现阶段,苹果都还没在iPhone手机开发设计一切VR运用作用,这与Google不一样,后面一种Pixel手机上早已与Daydream VR头显集成化在了一起。但依据移动智能终端市场调研企业Sensor Tower的全新剖析强调,iPhone用户已经下载很多的VR app应用将手机上变成VR头显。
一些iPhone应用软件适用Cardboard类挪动VR。这类降低成本的VR硬件配置能够应用手机上做为VR头显的显示屏和CPU,运作简易的VR程序流程。
自二零一五年一月至今,苹果App Store中Cardboard 类VR运用的下载量做到了1.06亿个。而在其中的大部分应用软件是在二零一六年十二月下载的,这主要是取决于国家法定假日期内新机增加,大量的人期待感受到VR。
下列为Sensor Tower发布的各月(2015.1–2017.1)苹果App Store和Google Play中VR app的下载总数:
在用户下载的VR运用中,大部分是游戏感受,占iPhone和iPad上VR运用下载量的约57% 。二零一六年,iPhone和iPad上VR游戏软件的下载总产量约为3690万只。
排前三的运用包含《忍者跑酷VR》(Ninja Kid Run VR)、《VR过山车》(VR Roller Coaster)及其《深海水族馆 》(Tap Tap Fish – AbyssRium)三款手机游戏。
由于在一切官方网适用以前,苹果用户就对挪动VR造成了极大兴趣爱好,想像假如苹果公布一款VR头显,该会有几个会试着应用苹果知名品牌的VR商品吧。