原神游戏中主力阵容的配搭是很重要的,游戏玩家们都会科学研究主力阵容的配搭方式,接下去我就为大伙儿介绍一下原神中后期强悍主力阵容强烈推荐,一起来瞧瞧吧。
原神主力阵容配搭构思
A.搭建输出主要(两人)
输出主要必定是一个可以出示超强力输出的二人组。依据上文汇总:
早期最好的挑选有下列几类:
1.火 雷超重:损害高,范畴大,受影响小,归属于早期最强烈推荐的派系
主C和辅C各自为火元素和雷元素,辅C应挑选及时型、延迟时间型角色(有着优良后台管理属性授予工作能力),主C则提议挑选半元素及之上的角色(优良的触发反应能力)
输出方式:靠数次切人释放出来专业技能触发超重反映做为关键输出方式,站场時间相对性匀称,依据专业技能CD和普通攻击控制面板适度调节站场時间
普遍组成:刻晴(主)香菱(辅)、沙莉香菱(混主)、迪卢克沙莉(混主)、香菱(主)菲伯特(辅)、雷泽(主)香菱(辅)
2.雷 水感电:损害多段,为AOE,撤场工作能力佳,连续性输出,暴发略微不够
主C为雷元素,辅C为水元素,辅C挑选半元素或纯元素的及时型、延迟时间型角色,主C挑选半元素及之上角色,主C站场時间较长且更必须高控制面板
输出方式:辅C为妖怪粘附水元素后主C竞技场开展雷元素输出
普遍组成:沙莉(主)莫娜(辅)、刻晴(主)莫娜(辅)、菲伯特(主)芭芭拉(辅)、刻晴(主)芭芭拉(辅)
3.冰 水(在其中之一为主进攻)冰块:损害为物理学,与纳米管兼容最好,输出自然环境出色
主C为冰元素或水元素重进攻角色(工程爆破、重剑),辅C挑选另一元素的半元素或纯元素的及时型、延迟时间型角色。因为角色限定,现阶段实际上仅有重云一人合适此派系主C。
输出方式:辅C为妖怪粘附水或冰元素后主C站场触发锁定并开展重进攻
普遍组成:重云(主)芭芭拉(辅)、重云(主)莫娜(辅)
中后期最好的挑选有下列几类:
1.水 火挥发:吃角色控制面板,特性平衡,对单强,但早期略微不够
主C和辅C为火元素和水元素,因为水属性触发实际效果更强,提议优先选择拉升水角色的控制面板做为主C。但具体作战中绝大部分状况反映为更替触发,因而仍然必须匀称提高练度
输出方式:主C和辅C更替粘附元素后触发反映开展输出
普遍组成:莫娜(主)香菱(辅)、行秋(主)香菱(辅)
2.火 冰融化:吃角色控制面板,特性平衡,对单强,但早期略微不够
主C和辅C各自为火元素和冰元素,因为火属性触发实际效果更强,提议优先选择拉升火角色的控制面板做为主C。但具体作战中绝大部分状况反映为更替触发,因而仍然必须匀称提高练度
输出方式:主C和辅C更替粘附元素后触发反映开展输出
普遍组成:香菱(主)重云(辅)、迪卢克(主)重云(辅)
3.短CD聚合物电芯风元素或岩元素角色:吃角色控制面板,吃武器装备百度词条,吃技能级别,必须极高练度
主C为聚合物电芯岩属性或风属性角色。由于风和岩自身的特点,针对除开本身属性对手之外的全部对手有着一定的实用性,因而可用范围广。但十分吃角色总体抗压强度和控制面板。
输出方式:靠短CD聚合物电芯的角色专业技能及普通攻击输出
普遍组成:岩系主人公、凝光
B.考虑到团队配搭填补(1人)
依据主要两人来提升一名角色进到团队,考虑到一样有几个方面:
1.聚怪填补:添加一个聚怪角色来填补团队的输出集中化水平
配队核心理念:根据聚怪促使AOE能够更好地充分发挥
普遍事例:温蒂、琴、风主
2.元素配搭:添加一个元素工具人来提升反映触发頻率,另外触发红警快捷键元素加持
配队核心理念:触发团队中有元素BUFF来提高团队
普遍事例:溶化队的班尼特(2火BUFF、招式加攻輔助)、溶化队的安柏(2火BUFF、讽刺輔助)、冰块队的凯亚(2冰BUFF、填补冰专业技能)
3.反映填补:添加一个元素工具人来提升化学反应类型出示附加BUFF,现阶段关键为纳米管
配队核心理念:现阶段仅有冰块反映与纳米管相互配合,添加雷角色出示纳米管BUFF,根据降低物理学抵抗性来巨大提高冰块的输出
普遍事例:冰块队的沙莉、冰块队的菲伯特
C.依据本身状况添加最终角色(1人)
进行A和B之后,团队早已基础成形,最终一名角色有较高的可玩性,能够依据自身的喜好开展配搭。
1.添加第二个BUFF:BUFF不嫌多
配队核心理念:根据两个元素BUFF层叠来出示更强的输出特性
普遍事例:2火 1雷,添加第二个雷角色来提升招式蓄力高效率
2.添加便捷解迷一些的工具人:作战并不是所有,解迷也很重要
配队核心理念:改写队好不便弄个常见的工具人进来吧
普遍事例:冰块队的安柏、超重队的岩主
3.添加奶爸或是护甲角色填补存活:怂一点有怂一点的益处
配队核心理念:不想每一次都跑佛像吃美食了,搞点护甲加血这类的吧
普遍事例:超重队的芭芭拉、冰块队的七七、非岩队的诺艾尔
4.2风BUFF:它是飞舞的觉得
配队核心理念:2风BUFF那么好,为哈俺不要用用
普遍事例:超重队的风主人公 白砂糖、琴 温蒂
5.添加大剑角色:挖币也是游戏的一部分
配队核心理念:跑道上看到矿了切人多不便
普遍事例:各种各样团队的大剑角色