红遍全球的《Apex英雄》,历经9个月的发展趋势升级,手机游戏内的可选择英雄也从最初的8名,提升来到如今的11名。在这以前官方网还从没公布共享过有关《Apex英雄》中最火爆的英雄到底是谁,因而国外Reddit论坛的《Apex英雄》小区,便有游戏玩家统计分析了11月14日至11月27日期内,游戏里面每个英雄的主要表现数据信息。
从数据图表中能够看得出,“恶灵”和“探路者”肯定的笑江湖群英,选择率有目共睹别的9名英雄,彼此之间的市场竞争也十分猛烈。在18日至27日这十几天中,前半部均有“探路者”领跑,而后半部“恶灵”则取得成功完成追上。
针对“恶灵”和“探路者”所主要表现的数据信息也算作在意想不到,终究这二者一直是游戏里最火热的两位英雄,其知压根還是由于她们所有着的极高的操控性。“恶灵”Q专业技能“迈入虛空”超级偏移能够令小伙伴们非常好的避开损害脱险、大招“层面缝隙”的传送器可以协助同伴迅速穿越重生竞技场;“探路者”的Q专业技能“钩爪”也是能够称之为全《Apex英雄》中更快的偏移专业技能,大招“滑索枪”还可立即上到一些不易抵达的高些。终究针对《Apex英雄》这款节奏快射击类游戏来讲,灵便所产生的的优点毫无疑问是极大的。
相比于“恶灵”和“探路者”的极高人气值,第三賽季不久发布的新英雄“数字密码士”则并沒有充分发挥更新英雄该有的强悍,其在PC、PS4、Xbox One三个服务平台上面变成了“坐冷板凳之首”。而且更始料不及的是,不但选择率底,“数字密码士”在PC上的“吃鸡游戏率”也是最少的,仅在服务器服务平台上略胜于主要表现更差的“寻血犬”,位居到数第二。
导致这一状况的非常大缘故還是由于“数字密码士”本是是一名太过精英团队性的英雄,其“战略无人飞机”和大招“无人飞机EMP”彻底是为精英团队相互配合所设计方案,放弃了本身一切操控性、自保方式和攻击工作能力,为同伴出示侦察索敌资源。但针对过路人局而言,因沟通交流和心有灵犀等要素,难以与另两位同伴搞出该有的相互配合,再再加上本身小短腿,稍不留意便会“白给”。
在别的数据信息层面,“恶灵”和“探路者”也毫无悬念的变成游戏里面均值损害最大的英雄,紧跟两个人之后的居然是选择率并不太高的重型坦克型英雄“圣马力诺”。而且最令人惊讶的是,“圣马力诺”還是全《Apex英雄》吃鸡游戏率最大的英雄,较低的选择率也有着高均值损害和高吃鸡游戏率,来看“圣马力诺”早已变成“职业玩家”们所亲睐的英雄。
在先前十月底,EA官方宣布了与Vavle再度协作的信息,集团旗下手机游戏的PC版可能登录上Steam,在其中《Apex英雄》明确会在今年赶到Steam,坚信到时候这款全世界游戏玩家数提升7000万的手机游戏,必然将迈入“第二春”。