复仇之矛是下边路早期较为强悍的adc之一,在放弃有效射程优点和小量普通攻击损害的成本上得到 了极高的操控性,独特的被动也让复仇之矛拥有滑板鞋的头衔,玩得好的人利用被动追捕跑位无人能敌,在比赛场上复仇之矛灵便的颤动也是出現许多經典的天秀场景。
玩好一个英雄人物最先必须掌握清晰技能实际效果。最先是复仇之矛的被动,一个增益值实际效果2个小的debuff,利用好被动能够让卡莉斯塔有着无以伦比的跑位实际效果,也是得到 不断輸出的关键点。随后是q技能,一般很有可能都是会被当做是耗费技能来用,实际上假如可以越过小兵打进敌军英雄人物是能够将小兵的身上矛累加到英雄人物的身上,再相互配合e技能就可以导致较为高的损害。w技能是视线技能,用以避免 gank和帮助探草,另外有一个被动,能够适度填补被动的debuff。而e技能便是滑板鞋的关键輸出技能,根据矛的累加来导致损害,e技能的体制是要是用e技能杀掉总体目标便会得到 100%的冷却缩减,因此 利用e技能能够保证耗费和补刀同时进行,先普通攻击丝血小兵,利用被动贴近敌人,此刻先不能用e技能,先向敌人开展普通攻击,再用e那样敌人会遭受降速,另外由于e技能击倒了小兵因此 制冷会获得重设,再叠一定量的矛以后就可以对另一方再用一个e。最终是招式,将选定的同伴拉到再碰出能够挑飞敌人,是留才和让輔助贴近敌人及其确保輔助生存的方式。
因为复仇之矛的輸出必须一定的時间,因此 必须确保本身生存,除开利用好被动外还能够依据另一方英雄人物补一件肉装来确保生存,其他武器装备为攻速鞋,漏财,风暴,液态水银,绿叉也有名刀司命,既能够确保輸出又不容易忽然突然死亡。