创作者:NGA-KUGE灬
上星期mc,buff吃完水龙头,哈卡,风歌花,药物魔血加鱼头汤,提前准备冲榜mc,打过剖析了wcl,得分和技能占例如图,第一名是公会小德,很厉害,我是第二名。
说下自身的手法:
老一:boss打的迅速, 基础根据次级线圈打地鼠,和关键技能链子抬团血,蓝用完后,boss基础打完后,主T血量身心健康;治疗波仅用了一次。
老二:出現了难题,也想求教诸位是怎么解决,不清楚是否我得幻觉,即便 是我3t1,因为我感觉颤抖的范畴沒有具体的大,因此 基础老二全是往前插颤抖和风怒,随后再退回去,消耗了很多時间,另外由于老二假如t拉的好,基础团血不掉,主t稳定掉一点点血,基本上没什么充分发挥的空间,分也提不上,不清楚诸位是怎么奶老二的。
老三:技能占有率,治疗链和治疗波参半,次级线圈极少数,治疗波時刻阅渎主t,因为驱走难题,主t优先选择,因此 治疗波基础全是合理治疗,在主t血量身心健康以后,近身战位的詛咒基础有一部分早已被驱走,此刻用链子太团血,为此为循环系统手法,释放出来詛咒后优先选择治疗波奶主主t,随后链子团血,基础得分不容易低。
老四加尔:把自己的回应装穿上吧,大蓝准备好,基础必须喝1-两个大蓝或是再加一个铭文,魔血鱼头汤法潮都用得着,手法也非常简单,基础总体目标都会好多个t的身上,技能为7,9级治疗波,链子哪些的即使了,没有什么不必要的蓝去管近身战,并且近身战理应有目的的杜绝丝血石头人,别给治疗提升工作压力,有时候刷好多个链子就可以了。
老五嘉顿男爵:第二个难题点,这一boss再释放出来aoe的情况下,近身战基础往四周离开,链子技能应用很不理想化,另外主t的血量减血不显著,必须求教诸位的手法难题。
老六奥爆男:因为武器装备的提高和游戏玩家的控制,奥爆男的生存時间很短,基础近身战全是不太躲技能,没脑子上来砍,因此 链子拉起來就完后,略微留意下boss浮现后当今t的血量,就可以了,也有关键的一点,10s反击的提醒完毕后的下一秒,会开展技能反击,也就是大约第11、12s情况下停一下手,避免 被缄默,我就用的大脚插件,别的的软件不清楚,别的的就没有什么了。我的得分84,剖析出来,很有可能团血抬的再快一点应当得分能够提高,或是这位朋友们能够明确提出更强的提议。
老七:怪物链子加次级线圈减号团血,兼具治疗波刷好主t,7,9级看情况应用,怪物人死之后,用次级线圈抢治疗量。
老八:7级治疗波盯好t的血量,立在中场球员部位,主t副t都能够奶的到,阅渎治疗波。
老九:回应装大蓝准备好,7,9治疗波時刻盯紧主t血量,低等链子抬团血。
老十:刷主t,阅渎治疗波,依然是7,9级的,插好图腾图片,平稳抬血就可以了,没有什么好说的。
整体而言,上星期治疗sm较多,我也优先照顾主t血量,我感觉治疗波刷的多,成绩会稍高一些,以前的手法基础全是用链子和次级线圈抢治疗量,这周试着提升 治疗波的技能占有率,成绩较以前的确拥有提高。本人讨厌全过程链子,因人有所不同的,觉得刷t血更好玩儿一点,第一名的小德痊愈占有率50%,别的小德痊愈技能奶的非常少,这儿也有一个难题,痊愈这一技能在小德里边有木有市场竞争,是否会相互之间顶掉,要是没有这类体制得话,我认为他的手法应当也很强。
顺带一提,我讲的技能加点是那么配的,3t1 5t2 回应高的钻戒和装饰品(铁石 烧灼,充电电池 龙石);整体技能加点实际效果350上下治疗实际效果,70上下的5回。