游戏玩家小伙伴们迈入竞技场的一瞬间,毫无疑问想获胜!除开有效配搭自身的式神组成以外,若能推断出敌人式神的进攻损害,进而提高本身式神的血条、防御力,做到一个平稳标值,就能更强把握形势。
式神的进攻损害包含基本进攻和爆伤加持,另外也要算上普遍的增益效果(BUFF),比如山兔的兔子舞,镰鼬的弟兄之绊等。一样,己方还可以给敌人上减益效果(DEBUFF)以提升赢率。实际测算方法,以一个检测,为朋友们详细描述。
最先给大伙儿表述的是游戏里式神防御力和承受损害中间的关联,防御力即式神或阴阳师手游的控制面板特性,承受损害也就是式神遭受损害时显示信息的标值。
效仿一下老前辈们经检测计算所得到的损害计算方法:
承受损害=基础理论最大损害*300/(防御力 300)
基础理论最大损害(当另一方防御力为0时可以导致的輸出)
下边详细介绍此次检测主人公:
控制面板物理攻击为1934 3129=5063,大录满级的损害为315%,暴伤为150% 19%=169%,套服效果为破势(对性命值高过70%的企业导致额40%损害),那麼当该式神暴击伤害时测算该式神的基础理论最大损害为5063*315%*169%*(1 40%)=37734,即当另一方防御力为0时可以导致的輸出。
下边是被打的小伙伴们式神:雪女(150总防御力),山兔(100总防御力)。
雪女承受损害(茨木童子无一切增益效果,雪女无一切减益效果):
第一拳:25230
第二拳和第三拳各自为24960和25303。
取均值,承受损害为25164.3,基础理论公式计算求取37734*300/(150 300)=25165≈25164.3(数据测试),即该全套计算方法准确。
山兔承受损害(茨木童子无一切增益效果,山兔无一切减益效果):
第一拳:28406
第二拳和第三拳各自为28138和28473。
取均值,承受损害为28339,基础理论公式计算求取37734*300/(100 300)=28307≈28339,再度证实该公式计算的精确性。
接下去是对各种增益效果减益效果的损害测算:
1.进攻增益,如山兔兔子舞,一目连风神之佑,镰鼬弟兄之绊 检测时附加唯一增益效果,一目连的风神之佑(提升10%的进攻)
山兔承受损害(茨木童子附加一目连风神之佑增益效果,山兔无减益效果):
承受损害三次各自为29462、29326、29255,取平均值为29347.7
如山兔,一目连,镰鼬等专业技能所显示,提升的为物理攻击的百分数,经检测获知该数值控制面板黑字损害的百分数会提升,即不包含阴阳师御魂上附加的附加损害。
该次损害的测算数值(5063 193.4)*1.69*3.15*1.4=29381.64≈29347.7
2.损害增益,如晴明的言灵星,心眼儿、破势的阴阳师御魂效果 检测时附加唯一增益效果,晴明的言灵星(提升30%损害)
雪女承受损害(茨木童子附加晴明的言灵增益效果,雪女无减益效果):
承受损害三次各自为32395、32503、32708,取平均值为32535.3,经检测获知该加变成损害加持,即包括阴阳师御魂特性的式神控制面板总损害都享有加持。
本次损害的测算数值5063*1.3*1.69*3.15*1.4=32702.8≈32535.3
特别注意的是言灵星会取代山兔的兔子舞,镰鼬的弟兄之绊的进攻增益效果(镰鼬的抵御加持不容易被替代)。
3.承受损害提升或降低,如晴明的咒符灭,咒符生,天邪鬼赤叫嚣 检测时附加唯一减益效果,晴明的咒符灭(承受损害提升30%)
雪女承受损害(茨木童子没有一切增益效果,雪女带咒符灭减益效果):
承受损害三次各自为32678、32513、32616,取平均值为3602.3。
本次损害的测算数值5063*1.69*3.15*1.4*1.3=32702.8≈3602.3
咒符灭的敌军减益效果与己方增益效果并不矛盾,但BOSS可以免疫系统咒符灭,且敌军有几率抵御咒符灭的减益效果。
历经之上检测,朋友们应当对进攻损害、血条、防御力中间的关联有一个基础掌握了吧?怎样更强选择防御力与性命,进攻与暴伤,就需要大伙儿自身掂量啦~有时,给輸出式神配个2件套防御力特性的阴阳师御魂也是非常好的挑选呢。在这里恭祝大伙儿竞技场场龙腾虎跃,怀着勾玉和肌肤骏逸归寮!