阴阳师手游中ssr许多 ,尽管被别人忘却,可是一目连的工作能力還是很出色的。下边讨论一下阴阳师手游ssr一目连主力阵容分析,一目连如何。
一目连
整体而言,一目地精准定位和奶有一些类似的地区,实质上全是出示回应以供续航力,做为多连击作战的确保。
优势无需多讲,最先盾的摄取量不是下降的,随后盾和盾上的BUFF是不容易被驱走的,10%进攻和15%抵御尽管单看都一般般还比不上廉鼬的BUFF,可是跟消化吸收盾关联以后使用价值是很高的;
那麼相对性应的,不便也很明显,这货抑制彼此的御魂,各种各样“导致损害时”“遭受损害时”“暴击伤害时”“被暴击伤害时”有关的专业技能和御魂都不容易在有盾的情况下开启,造成 一个是自身给队伍配备御魂的情况下会出现非常大局限,再一个便是在作战的情况下挑选开盾的机会和6点鬼火的耗费会提升实际操作难度系数。
针对一开始用一目连的人而言,较大 的难题取决于耗火很高,非常容易由于断火堆自身玩崩。从消化吸收损害的视角上看,许多人感觉一目地盾觉得都不那麼强,非常容易就破了。
如果是那样的状况,一目连很有可能真比不上一个奶或是一个空来的具体。那麼找一下存在的问题,一目连的单个盾吸收率是18%人群盾是16%,斗技生命加持好像是2.4 ,一目连的盾的摄取量依据本身特性选择后的状况大约是1W3-1W8,这一标值相对性是非常好测算的,大部分是一目盾的極限。
那麼盾被破的太快的缘故是由于队伍里别的阴阳师式神防御力太低造成 的,以我的火机和阴阳师荒川为例子,前面一种的盾难以破即便 对面满情况摆脱了也只导致大约2000上下的损害,可是后面一种是对面要是暴击伤害了就一定破盾。盾被破,BUFF也就没有了,假如对面一连击就能破你的盾,那麼每连击6点鬼火的髙速一目连是确实会压垮你的队伍的。
因此 一目连做为队友輔助的情况下,更合适配搭高防御力的主力阵容。
在应用一段时间以后,更突显的难题便是御魂的配搭。最先一目连本身的挑选算不上过多,特性上尽可能挑选生命加持抵御和速率,生命向的招财和薙魂我觉得是最好的。以前使用过地藏像,没有什么用,还比不上222。用招财就实际操作起來鬼火的工作压力会小一点那样火机能够死的慢一点,薙魂便是处于被动的防御性更强一点。自己的状况,如今凑了一套100速率的招财给琴师更换了单件之后,一目换为薙魂很有可能能够减轻一下应对单拉带控加暴力行为輸出队伍的工作压力。
在了解了一目连的基本之后,怎样更强的运用一目盾,放大一目和奶中间的差别就得靠实战演练,或许是很数次受虐以后才可以有一定的发展了。
留意
1.一目连的人群盾和椒图的链扣的契合度并不高,测算方法是遭受损害的哪个企业的盾先被破,随后将剩下的损害再分摊到别的的企业上,由别的企业的盾来消化吸收。二者配搭起來预期效果并不是很理想化。
2.一目连的盾不可以消化吸收镜姬、小僧专业技能和八百专业技能的反伤。
3.一目连的盾戳破以前黑童子的处于被动是不容易开启的。
4.一目连的盾能免疫系统魍魉这类的御魂实际效果,可是不可以免疫系统雨女的降速、凤凰火的两个处于被动、鬼使白的DOT及其晴明的普通攻击动画特效。
5.一目连的单个盾被摆脱以后的损害是会暴击伤害的,并且应该是承继的被罩盾的阴阳师式神的暴击伤害而不是一目连的。损害为12%的生命值,大概是1W点的损害,实际上是很丰厚的。我还记得有一场,我桃花运带的還是暴击伤害薙魂,对面茨木一拳捏在我阴阳师荒川的身上,阴阳师桃花妖挡刀,两个单个盾都爆掉,对面基本上灭团。一目连的反伤盾也是应对狰吸血姬的一个非常好的招数,方式和八百的专业技能相近。便是算好血线,用含有单个盾的企业(尽可能是两段进攻)去碰瓷党,我就用阴阳师荒川一个专业技能基础可以把吸血姬压到丝血,要是开启了狰对面的吸血姬必死无疑。
6.一目连的盾是存有2连击的,也就是每一个企业在行动2次以主心骨消退,因而廉鼬的处于被动和轮入道有时是会自身挖地的0.0。
7.一目连的普通攻击动画特效消化吸收总体目标20%进攻的DEBUFF是不容易被驱走的,并且能够和晴明普通攻击的动画特效累加。对于是加减法還是加法,也没有认证过。
髙速一目连在应对双拉的情况下优点取决于对面速度更快,2连击内都处在在打盾的状况,可是速率又不会让对面抛圈,能立即的把盾补好。携带雨女以后,因为对魍魉这类的免疫系统,大部分情况下都能非常好的解决对面的操纵。自然,雨女的速率還是要尽可能的快过一目,这对御魂的规定会高些,我现阶段还差的太远。而应对并不是双拉的敌人,队友的存活工作压力相对性会小一些,一目连会出现大量的机遇普通攻击来调节节奏感。
从总体上,一目连的功效取决于帮你平稳场景,算作一个稳赚的阴阳师式神,你的队伍总体越硬一目连的功效便会越显著。他既并不是那类能优点帮你辗压敌人的,也不属于缺点能扭转局势的。能够觉得,是全部阴阳师式神里边最能给你的队伍画龙点睛的,而针对队伍搭建仍在前期的游戏玩家,還是谨慎挑选。