DNF逐风者对外开放也是有一段时间了,最近也是对外开放了风法的二觉版本号,二觉后的逐风者不论是技能還是触感都是有了进一步的提高。此次我给大伙儿共享一下DNF逐风者二觉后全技能百分比和天赋加点等层面的小窍门,期待对大伙儿有一定的协助。
风法出去近一个月,因为技能较为顺畅,坚信大部分人会当个新号玩下的,可是方案策划彻底不考虑到下水管道的体会!!!!!!!全技能也不写两段进攻到底是几个!!!!!!!!而且风法技能树提醒全是很低的百分比,例如一觉。
下列是风法的技能多段进攻频次检测
因此 所有技能检测后,结果以下:
天赋加点提醒:
没有颜色除势如破竹加1聚怪(CD过长,60EX才27秒),其他都能够满,点不足从寒风牵引带扣。
60EX是平行线损害,有时会翻过妖怪,本来是12段,但常常仅有10段。
小技能强烈推荐舍弃分散之风和送风斩。
改装:上衣外套30CC下衣白月沉息或海神波塞冬,钻戒高科,左槽皇室,武器装备卡勒特多头棍,其他奥里赎罪6.
Tips:
1.小技能中风鸣冲击性和翅膀风刃百分比最大;
2.风鸣冲击性的物理攻击与你与对手的间距相关越近的损害越高,最高值2倍,满TP下较大 21000%;
3.风鸣冲击性和真空泵飓风破能够破反伤;
4.寒风牵引带范畴可拉怪,损害一般,可一可满;
5.流风诀不与一切BUFF矛盾,立即乘算;
6.风法的确是下水管道
DNF逐风者做为男法师好多个岗位之中触感最好是的一个岗位,尽管在损害等层面都较为劣势,可是用于dnf搬砖還是十分非常好的,因此 喜爱dnf搬砖的小伙伴们何不练一个DNF风法吧。