directx11(系统增强软件)
2 x 11 X rec on 9 10 se strong
- 支 持:Windows操作系统
- 分 类:软件下载
- 大 小:92MB
- 开发者:联盟
- 提 现:580
- 说 明:v11.0 中文版
- 下载量:次
- 发 布:2024-10-24 08:43:36
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#directx11(系统增强软件)简介
directx11官方网站版是一款系统软件提高手机软件,能使你的图形展示实际效果更为的细腻,并具有强劲的3D渲染工作能力,对硬件配置的运作开展加快服务项目,也有各种关键点上的设定,使你可以体验到最完美无缺的视觉效果感受。做为3D图型插口,不但适用以后的DX11硬件配置,还向下兼容现阶段的DirectX 10和10.1硬件配置,提升了新的测算shader技术性,可以容许GPU从业大量的通用性测算工作中,而不仅是3D计算,这可以激励开发者能够更好地将GPU做为并行处理CPU应用。有须要的朋友们欢迎大家前去免费下载。
directx11汉化版特点:
1、Direct3D11渲染管线
2、Tessellation嵌入技术性
3、线程同步的适用
4、测算着色器Compute Shader
5、改善的纹路缩小
directx11汉化版闪光点:
1、Direct3D11渲染管线
DirectX 11添加了对Tessellation(嵌入)的适用。Tessellation 由机壳着色器(Hull Shader)、嵌入模块(tessellator)及其域着色器(Domain Shader)构成。与此同时还添加了测算着色器(Compute Shader),计算着色器与DX10中导入的GS不一样,它并并不是渲染管线的一部分,CS也是DirectX 11的主要改善之一,可以较大水平上帮助开发者填补实际与虚无缥缈中间的区别。
2、Tessellation嵌入技术性
DX11 tessellator模块自身不具有可编性,DX11向tessellator (TS)键入或是从这当中輸出的环节是利用2个传统式的管道环节进行的:Hull Shader (HS,机壳着色器)和Domain Shader (DS,域着色器)。
3、线程同步的适用
DX11新增加了对线程进程的适用,归功于此,应用软件可以同歩造就有效資源或是管理方法情况,并从全部干线程中推送获取指令,那样做毫无疑问高效率更高一些。DX11的这类线程进程很有可能并不可以加快制图的分系统(尤其是在我们的GPU資源受到限制时),可是那样却可以提高进程运行手机游戏的高效率,而且可以运用台式一体机CPU关键总数不断提升所提供的发展潜力。
directx11汉化版疑难问题:
问:安裝DirectX SDK全过程中发生组装不正确,Error Code:s1023?
(1)要处理这个问题,在June 2010 DirectX SDK安裝以前,卸载掉电子计算机中具有的全部新版本的Visual C 2010 Redistributable部件。
可以在程序流程和作用控制面板中立即卸载掉。或是,还可以在命令中运作下列指令卸载掉:
MsiExec.exe /passive /X{F0C3E5D1-1ADE-321E-8167-68EF0DE699A5}
MsiExec.exe /passive /X{1D8E6291-B0D5-35EC-8441-6616F567A0F7}
(2)卸载完上边的部件以后,就可以安裝June 2010 DirectX SDK了。
(3)假如你必须最新版本的Visual C 2010 Redistributable部件,还可以再组装回家。
directx11汉化版使用教程:
1、双击鼠标打开下载的.exe文件,点一下【yes】
2、对批准条文选择我接纳后点一下下一步
3、再度点一下下一步
4、耐心等待就可以进行安裝