11月4日将要新增的均衡修改方案,在其中稍早被游戏玩家们埋怨过强的巫师,攻城略地炸弹人,飞斧屠夫及其圣水戈仑都是会被削弱,而由于调节出场率骤降的野蛮人滚桶损害又会应急回调函数。
巫师可能清除范畴伤害,攻击速度从1.4s店变为1.7s,初次招唤小骷髅的時间从1s变成3.5S,除此之外还提高了100%的净重,确保不容易被背部的小骷髅拉着走。巫师此次的削弱情况严重,范畴损害的清除促使其针对骷髅军团完全没有了抵抗力,攻击速度削减比较严重,损害也一同被削了;初次小骷髅招唤時间推迟,使其没法在外置来抵挡敌人的推动,务必后置摄像头,很有可能会卖塔的血。
攻城略地炸弹人被削减了19%的损害量。攻城略地炸弹人此次的削弱较为有效,做为二费卡自身血量标值不低,具有提升敌人防御的工作能力,发生爆炸后损害又可怕,十分让人头痛;此次sc削损害而费血量,既确保了炸弹人牌组的构思,又促使敌人牌组具有相对性的生存环境,给与了敌人大量的容错机制机遇。
圣水戈仑每一个形状下都被削减了10%的血量。10%血量的削弱大改削减了其400 的总血量,针对七费卡而言等同于削弱了1-两个级别的血量。那样的修改相对性能够令人接纳,终究圣水戈仑强制拆迁工作能力可怕,总血量又不稍逊于皮卡超人,官方网不得出缺点得话,看上去彻底便是增强版的皇家巨人。
渔民专业技能有效射程从7格变成了6格,下手速率从1S变成了1.1S。相对性比较严重的削弱,终究渔民特性自身也不高,削有效射程的另外又削特性,有可能会让其主要表现下挫比较严重。
飞龙宝宝削减了4.5%的血量,削减了40点。40点血量的削减并并不是很显著,大改便是单只亡魂要多挠一下。但是飞龙宝宝在作战时常常剩下一丝血,修改后那样的状况会降低。
飞斧屠夫进攻间距从4.5格变成5格,损害削减20%,斧子上空停留時间从1S变为1.2S。Sc把飞斧屠夫改了一圈后又改了回家,差别便是损害得到了一些提高,与几个月前游戏玩家们提议的稳定性调节完全一致,看上去游戏玩家的目光還是十分具备远见卓识的。
野蛮人滚桶提高了8%损害值。其稍早的削弱使其出场率与赢率都十分令人担忧,损害的提高看上去较为高,但依然滚不出同级别小公主与吹箭哥布林。