今天王者荣耀抢先服将进行一次停服更新,提前进入S17赛季“王者四周年庆”全新版本。按照惯例抢先服更新三天后会同步到正式服,所以正式服预计将于10月10号开启S17赛季,调整内容也会与此次抢先服的更新一致。今天就来详细解析此次四周年庆版本的更新内容,好让各位可以提前了解版本动态备战S17赛季!
一、分路调整--鼓励边路同职业对线
原本的上/下路更名为对抗路/发育路,其中对抗路靠近主宰、而发育路则靠近暴君。
对抗路:炮车出击前,远程兵将附带一个血包回复,击杀后英雄可以恢复150点血量。
发育路:炮车出击前,远程兵将附带额外金币奖励,击杀后额外奖励35金币。
【调整解析】
这是官方鼓励边路同职业路线的信号,引导双方战坦英雄都去对抗路抗压,双方射手英雄都去发育路加快发育。看到这里有些小伙伴会说了:路人局90%的射手还是会直接走下路,这里我发两张图来解释这项调整的意义。
由于地图是镜像的,假设双方射手都走下路,相当去和以前一样各自去对线敌方的战士英雄。
(1)这是蓝色方下路视角,即新版本发育路
①前期每个远程兵额外提供35金币→可以加速英雄发育
②外一塔位置前移→被敌人GANK时可以迅速躲回塔下,更加安全
(2)这是红色方下路视角,即新版本对抗路
①前期每波兵线有一个血包(回复150点血量)→帮助玩家抗压
②外一塔位置后移→被敌人GANK时需要花更多时间才能躲回塔下
③草丛变多→更容易被敌人埋伏
【总结】
这两张图一对比相信大家就明白了,蓝色方战士走上路、射手走下路即可,维持原有的分路选择没有任何影响。但是对于红色方来说,如果射手还要坚持走下路(也就是新版本对抗路),那么自己就必须接受两个弊端:
①经济比对面射手少,游戏时间四分钟时比对面射手少300金币的兵线收益。
②更容易被对面打野抓,对线时躲回塔下要多走一个闪现的距离,危险程度有多高不言而喻。
换言之如果双方射手都继续走下路,那么红色方的射手绝对是吃亏的,如果不想吃亏那么红色方射手就只能主动去走上路。
因此S17赛季初的分路可能还是会维持不变,但是随着赛季的推进,越来越多在下路“吃瘪”的红色方射手都会陆续走到上路去。通过这种方式让双方射手都去走发育路、战士都走对抗路,进而实现边路同职业对线。
二、S17赛季王者峡谷调整
(1)游戏时间1分钟,中路刷新河道之灵
开局1分钟,中路两侧河道将随机一侧刷新河道之灵,击杀后玩家可以得到60经验和90金币。河道之灵被击杀120秒后会再次刷新、第二次击杀为110金币左右(随游戏时间略微波动),游戏5分钟后停止刷新。
新版本河道之灵的争夺势必会成为一个节奏点,打野只刷半圈野区然后55秒左右带上辅助配合中单抢河道之灵,将会成为一个常规套路。
(2)游戏时间5分钟,刷新先知主宰
先知主宰属性:血量22000点、物理攻击力360点、物理/法术防御180点。
游戏进行到5分钟后主宰处会刷新先知主宰,成功击杀的一方基地将会产生1波主宰先锋帮助推进。每局比赛先知主宰只会刷新一次,并将于第9分钟遁入黑暗,暗影主宰(老版本的主宰)刷新时间则由第8分钟改为第10分钟。
(3)游戏时间20分钟,黑暗暴君进化为风暴龙王
风暴龙王属性:血量100000点、攻击力450点且所有攻击均为真实伤害、物理/法术防御400点。击杀后全队获得风暴觉醒效果:
①每隔0.5秒会对800范围内敌方单位进行一次雷击
每次雷击对敌方造成4%最大生命值的真实伤害,同一单位每秒只会受到一次雷击。
②己方所有英雄获得最大生命值50%的一次性护盾,风暴觉醒效果持续90秒。
(4)新增视野之灵,边路二塔摧毁后触发
边路二塔被摧毁后,英雄在视野机关处停留2秒即可召唤视野之灵,视野之灵将绕野区固定路线三圈为己方提供视野。
视野之灵的CD时间为3分钟并且属于阵营归属,比如红色方的视野之灵,蓝色方无法看到也没办法去触发。
(5)复活时长调整
初始复活时长:12秒 → 3秒,随时间复活时长会增加,在4分钟后同正式服一致。
三、S17赛季装备调整
(1)救赎之翼调整
改版前:满级时为附近血量最低的1个队友,提供2000点护盾,并且提升其30%移动速度。
改版后:满级时为附近所有友军提供1000点护盾,取消掉了移动速度加成。
(2)奔狼纹章调整
唯一主动-奔腾号令:给自己和周围友军增加移速,3秒内会递增35%+15%*英雄等级的移速。
改版前奔狼纹章是固定提升50%移速,而改版后满级时可以提供260%移速(逐渐递增),但需要注意的是进行攻击或受到攻击时加速会消失。
(3)新物理防御装--冲击铠甲
装备属性:+240物理防御、+800最大生命,售价2100金币。
唯一主动-冲击:使用技能两秒后,对500范围内外圈敌人造成50%减速1秒,对内圈敌人造成晕眩0.5秒。 (4)新辅助装--星泉
装备属性:+1000生命、+10%移动速度,售价1880金币。
唯一主动-星芒:立即与周围血量最低的友方英雄建立链接,分摊其50%所受伤害。
链接过程中为被链接方提供额外20%的伤害减免、效果持续2秒,星芒的技能CD为45秒。 (5)血魔之怒重做
血魔之怒被动调整为主动技能,即玩家可以手动控制释放时机:
使用后扣除英雄30%当前生命值(注意是当前),得到40%最大生命值护盾以及80点物理攻击(持续4秒),非常适合低血量下有额外加成的英雄。
四、S17赛季英雄调整
由于S17赛季边路将会实现同职业对线,因此英雄数值也会基于射手对线射手、战坦对线战坦这一设定来调整。
(1)狂铁削弱:狂铁一级时一技能削减了140点伤害,满级一技能削减了40点伤害。一级时强化一技能削减了210点伤害,满级强化一技能削减了60点伤害,重点削弱了狂铁前期的战斗力、后期强度基本不变。
(2)百里守约平衡性调整:二技能充能时间:固定16秒→25/22.5/20/17.5/15/12.5秒,即前期削弱、后期增强。
(3)花木兰调整:花木兰一级时增加了181点血量、满级增加4.6点血量可以忽略,非常小幅的增强,前期可以多抗两下小兵的普攻。
(4)哪吒平调:一级时一技能提升了82点伤害、满级六神装削弱了46点伤害,前期小幅增强、后期小幅削弱,强度不会有太大变化。
(5)雅典娜削弱:新版本初始复活时长:12秒 → 3秒(随时间增加),由于其他英雄前期复活时间变短了而雅典娜不变,因此属于一次变相削弱。
(6)芈月削弱:芈月二技能连中敌人后,每0.5秒抽取一次敌人的攻击力并且造成伤害,相当于1秒少了20点伤害而已,非常小幅的削弱。
毕竟普攻才是芈月的主要输出来源,新版本边路实现同职业对线的话,那么芈月有望成为T0级别的英雄。
(7)孙尚香削弱:一技能强化普攻:削弱了100点基础伤害和10点等级成长,物理加成没有改动。一技能CD:固定5秒→6/5.8/5.6/5.4/5.2/5秒,前期压制力变低使得孙尚香无法像以前那么舒服的发育,总体来说属于一次中幅度削弱。
(8)马超削弱
①调整操作手感,提升了马超的下限,优化强化普攻范围→攻击重叠目标更容易命中敌人,大招召唤标枪速度变快。
②下调技能数值,削弱了马超的上限,被动释放技能后提供的额外移速变少,强化普攻回血量降低,大招技能伤害降低。
(9)马可波罗平衡性调整:马可波罗的调整就是提升前期伤害,不至于让马可波罗前期对线射手时太过弱势,下调了被动真实伤害避免后期伤害溢出。
作为弥补减少了所有技能的能量消耗,对于一技能经常落空的新手马可波罗玩家非常友好,相当于提升了下限、削弱了上限。
以上就是10月8号抢先服的更新内容,新增三种野怪、同职业对线、九位英雄和五件装备调整无疑会让整个游戏玩法改变。此次更新在抢先服测试没有出现重大BUG的话,那么预计将会在10月10号同步到正式服,并且正式开启S17赛季。所以可以开始掰着手指头等全新的王者峡谷了,可期待?