《魔兽世界》怀旧服中有很多內容被玩家觉得是BUG,但事实上是由于怀旧服的版本号太悠久的原因,许多 设置被大伙儿玩家了,才会出现那样的误解。那麼大伙儿要如何判断真bug和“假bug”呢?而官方网很暖心的发布了一份“非Bug”列表,下边大家就看来一下吧!
“非Bug”包含下述新项目:
1、产生于下一击技能:比如勇敢严厉打击之中的主手进攻,并不会遭受双持击中处罚。
2、永恒不变精萃现阶段并未对玩家对外开放,它的添加要直到以后的环节。
3、从技能中得到技能晕厥实际效果(比如加强报仇和加强波动枪击)不容易降低操纵性昏迷技能(比如公平正义之锤和肾击)的实际效果,也不会被这种技能减少晕厥時间。
4、瑟银兄弟会一部分工程图纸和秘方可能在以后的环节中往玩家对外开放。
5、昏暗城内的训炼木柱没法黑客攻击,怀旧服中不会有“训炼木柱”这一单位。
6、假如战士职业将目标从闪躲了进攻的单位的身上迁移至别的单位上,抑制技能可能无效。
7、暗影之眼的掉率比玩家预期的要高些。由于在经典旧世中后期,这一掉率被提升了。
8、假如玩家在每日任务“赞吉尔之触”中应用/lay指令时沒有以道克·米希匹阿斯特里为目标,每日任务会不成功。
9、被招唤的萨弗拉斯已不受冰法操纵的状况下总是危害被标识为PVP目标,及其在它憎恨列表里的单位,萨弗拉斯会在沒有能用目标时快速消退。
它是近期《魔兽世界》小区主管Aggrend“非Bug”列表內容开展的升级,这儿较为确立的表明 了一些被玩家觉得是“Bug”但实际上并不是Bug的內容,期待大伙儿能够注意。