《使命召唤16:现代战争》包括微交易系统是毋庸置疑的的事了。事实上要是没有得话,反倒会令人觉得诧异,终究这一系列的大作可能抛下原来的资料片式服务项目现行政策,取代它的的是即时服务项目內容方案。如今的难题是,你不仅能够掏钱买到一些装饰设计,也有各式各样武器。
今日稍早, TheGamingRevolution抛向的“一颗定时炸弹”,让nga论坛恼怒不己。那便是:现代战争中的补充(宝箱盒)显而易见不但包含数百种装饰设计,还包含武器。
此外,补充本来的设计方案是还出示“Salvage Parts”,它是一种能够立即令小伙伴们选购游戏道具的游戏内贷币,但以后Infinity Ward要想将其在“现代战争”中清除。
这很当然地引出来了一个有异议的话题讨论:pay to win(掏钱就能赢)。假如他们维持当今情况得话,“现代战争”中的微交易变成了为了更好地激励你消費真实的世界的贷币。你能花时间来得到级别和排行来开启新武器,或是仅仅取出你的钱夹来得到任意的宝箱。假如这类掏钱的补充里还包括尤其武器,十分强的那类,这就更糟糕了。
自然,《使命召唤16:现代战争》微交易系统包含武器的信息并沒有获得Infinity Ward的确定,因而,这仍可能是一个谣传。殊不知,当牵涉到《使命召唤》系列产品內容时,谣传的来源于一般拥有让人难以想象的精确历史时间。以前黑色行动3/4,及其上年的现代战争,绝大多数早已变成实际。这就是为何如今nga论坛把这个新申明作为实话,而且现阶段正在尝试说动开发者干点一切正常的事。
“现代战争”刚开展了Beta检测,动视已确认这款游戏造就了新的纪录。上百万游戏玩家在这里两个星期内免费下载并感受了公测版,使其变成《使命召唤》历史时间规模较大 的游戏。悲剧的是,全部的激情和激动都被微交易的一点点谈及给淡化了。这或许便是Infinity Ward在信息内容发布中沒有谈及游戏经济发展的缘故。
《使命召唤16:现代战争》将于2019年10月25日在PlayStation 4、Xbox One和PC上发布布。现阶段尚不清楚乌克兰是不是会严禁该游戏。