在《绝地求生》发布并快速席卷全球后,在短短好多个月间便变成了全世界范畴内最受欢迎的现象级游戏。不仅是在我国和起源地日本,东南亚地区、欧服、美服官网等各种各样网络服务器都人山人海。在它最顶峰的状况下,《绝地求生》的最高值线上玩家数为320万之上,每日线上总数也可以做到158数万人上下的数据信息。环顾全世界范畴内的全部游戏看来,那样的数据信息不论是哪种游戏全是十分难保证的。
但因为外挂软件和游戏网络服务器提升这些难题的困惑,而官方网针对这类状况束手无策,即便 上线各种各样反挂技术性也无法改进,长此以往导致了很多的外流。依据Steam数据平台显示信息,《绝地求生》从2020年一月份迈入顶峰以后就刚开始不断下挫!即便 在先前打开了“百日方案”以后,仍然阻止不了玩家的不断外流。而且在全新一次的升级中,合拼战区后也出現了各种各样难题,比如无缘无故的高延迟时间、搭配屋子不成功、联接出现异常/断线等难题都令人十分头痛。因而不但造成 了很多玩家,另外也是有许多 直播网红竞相“弃坑”。
伴随着最近CSGO不断持续的比赛吸引住认知度,重归CS的玩家也愈来愈多。依据steam官方网网页页面的显示信息,现阶段CSGO即时线上玩家总数为23.8万,排行第二。第一名则是Dota2,游戏总数25.八万,第三名则是吃鸡游戏,游戏总数18.八万。最近十分受欢迎的COD15就算沒有国服手游但是依然抵不住玩家们的激情。此外今日IGN也给COD15的僵尸方式打过8.五分,也算作集系列产品大德最出众的僵尸方式。对于绝地求生方式层面玩家广泛体现没什么令人震撼的地区,但是优异的界面及出色的枪击触感還是让游戏可玩度越来越非常高。
做为一款现象级游戏,PUBG曾在steam造就了归属于自身的历史数据,殊不知岁月如梭,因为槽糕的游戏感受,促使愈来愈多的人放弃了这款游戏。以前DOTA2刚新服就被调侃deadgame,但是时迄今日玩家总数依然不降降低,渔塘搭配排位赛仍然不超过2分钟!没有错DOTA2又取得成功的熬去世了一个游戏。