Gameinformer在2017暴雪嘉年华对Ion Hazzikostas的访谈——
Ion Hazzikostas谈及传统式的套装现阶段不准备出現在争雄艾泽拉斯大陆材料剧中,燃烧王座T21套可能是最终一套。
现阶段来讲,如果你获得2件或4件套装时,你的人物角色相对的装备栏就被锁住了,这并不cool。
因而,Wow可能取代Tier系列产品套装,进而为游戏玩家的装备挑选出示更高的协调能力,而不是被“锁住”好多个月。
Hazzikostas表明:“现阶段大家并沒有方案再次设计方案传统式的Tier系列产品套装。大家期待根据新的艾泽里特系统软件来表明更灵便的装备定制。我认为Wow很多年来的经验教训和工作经验都更改了很多东西。回望当初,如果你有着了8五件套后你能在6到八个月的時间内把全部人物角色一半的装备栏关联到一起,即便 有大量的装备来源于你也决不能拆换他们,在一开始的情况下很普遍的是获得2件套或4五件套,而事实上他们彻底锁住了人物角色的装备栏,这限定了自身情况了。在这里一点上Tier系列产品套装更好像一个缺点,而不是优点。“
将来模块中的套装实际效果,如提高某一专业技能的杀伤力或增加某种特殊能力等,都将被转换为艾泽里特系统软件头、肩、胸特性环中的特性,便于游戏玩家能够紧紧围绕自身的优点开展定制。
而在以前的[10月5日直播间问答]中,Ion Hazzikostas强调室内设计师们对应用4 2的游戏玩家们并不满意。这可能是她们解决困难的方式。
套装奖赏
开发设计组并不十分满意如今的套装系统软件
加上至6件套装令小伙伴们拥有拆换橙装的自由空间,可是游戏玩家却应用4件套装实际效果,2件别的套装实际效果和2件橙装。
开发人员尝试让套装能给你的游戏感受多一些花式,那样你也就不仅是得到 一些处于被动的加持。
假如你必须一套特殊的热血传奇和技能来相互配合特殊的套装,这就有点儿方向跑偏了。