勇者斗恶龙11将采用虚幻4引擎

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任天堂游戏荣誉出品的手机游戏尽管填满趣味性,但近些年受制于自己服务器的专业技能,一直未能在画面质量上令小伙伴们眼前一亮。但这类状况好像已经慢慢改进,例如Switch版的《勇者斗恶龙11》将采用虚幻4引擎。

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有几名报名参加了在Epic Games Japan’s Unreal Fest East 2017的游戏玩家在twiter上曝料,宣称《勇者斗恶龙11》的制片人堀井雄二在主题活动中早已确立表明NS版本的《勇者斗恶龙11》可能采用虚幻4引擎,假如信息确凿得话,采用新引擎的NS版《勇者斗恶龙11》的界面可能有希望做到PS四级别,而不是清晰版的三维S。特别注意的是,Switch直至4.15版本以前都不兼容虚幻4引擎,Switch版的《勇者斗恶龙11》是根据4.13版开发设计的,不清楚专业技术人员会有什么好方法。

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现阶段,NS版本并未发布开售日期,日版PS4/三维S版《DQ11》早已开售,而繁中版PS4/三维S版《DQ11》已预订于2020年11月11日开售。尽管NS版《勇者斗恶龙11》早已明确采用虚幻4引擎,但是充分考虑NS和PS4客观现实的功能差别,可能界面到时依然会有相对的缩水率。即便如此,坚信根据JAY-CON的《勇者斗恶龙11》還是非常值得游戏玩家们希望的。

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