《三国志11》中除开除开这些虎将的暴击伤害战术外,计略类的特技也是非常有用途,尤其是游戏中前期的环节应对电脑上瘋狂的进攻时。三国曹操的实虚,三国诸葛亮的神算能够说成非常功能强大,但是也一些绝大多数游戏玩家感觉废弃物的特技实际上也是有很大的充分发挥室内空间。
机敏、言毒、阴谋这种特技从字面上叙述上非常好了解,做为游戏里面最強的计略特技神算其叙述是全计略有一定的优点。但是在试验拆卸后神算=深谋 看透 实虚,在虐电脑上层面神算真的是超级,但是碰到了洞悉或者智力100的三国武将再或者pvp时稍显困乏。这也是为什么赵子龙在电脑上哪儿和自身手上彻底是二种感受,就算你是100智力的贾诩你也有中计几率。此外便是100智力的倾国基础也是吊打神算的,在PK版添加了塑造系统软件后不论是虞姬還是甄氏100智力还算作非常简单。
之上这种积极地处于被动的特技都非常容易了解,但是也一些游戏玩家觉得是较为奇怪的废材特技。看透这特技在许多人来看彻底没有什么用,实际上细心想一想也不是彻底不起作用。在游戏里面除开特技防御力计略外,就算是智力低的三国武将对智力高的三国武将用计也是有一定的通过率,看透则把这些几率降至0另外也可以抗住倾国和秘计。
第二个便是前边说的这一秘计了,对智力高过特技持有人的军队、计略取得成功必然暴击伤害说真话较为难堪。只有对高智力有优点因此 通过率较为看颜,相互配合三国曹操的实虚能够对一部分高智力军队有非常好的实际效果,但伴随着三国武将智力持续的提升 局限也越来越大。张春华、桓范很有可能还行点,88智力的张松简直难堪的不好!想一想蔡中蔡合如果拥有秘计,在想一想吃完个智力高的张松??
最终便是大家的超级宇宙战神袁术了,不清楚是台本难度系数很大還是看起来太帅了,袁公路这阵营基础非常少见到有些人玩。奇招这特技从字面看来便是个低配版的深谋,再再加上61的智力能对谁奇招?觉得这货类似便是个废人了!但是仔细的游戏玩家发觉袁术的奇招不但能够对低智力军队暴击伤害,并且火计烧工程建筑和点大火球一样也是暴击伤害,在这一点上彻底不输诸葛亮。火圈套在非常方式下可谓是非常功能强大,更不要说100%暴击伤害的了如果和周战神一组成樯橹烟消云散!