现如今經典的策略战棋类的游戏早已是越来越低,早已给人一种日薄香山的觉得。做为以前SLG类游戏大型厂的无上光荣不论是初期的三国XX传、還是以后的《三国志9》《三国志10》、《三国志11》都给游戏玩家留有了刻骨铭心的追忆,时迄今日这种游戏很有可能还储存在你的电脑硬盘中。除开三国志系列外三国志战记系列产品做为一款时代十分悠久的游戏,也算作无上光荣难能可贵的优秀作品。
和三国志不一样的是三国志战记系列产品中彻底革除了政令的定义,单纯性以发展战略与作战为主要元素。游戏推动则是分为各段故事情节开展,每段故事情节都定好总体目标,考虑其标准就可以破关。做为游戏的三大游戏玩法:三国武将培育、游戏道具搜集、和战术连锁加盟。本作中三国武将塑造可谓是很重要另外也很有趣,游戏道具和战术的搜集也为了更好地游戏增加了许多的快乐。
游戏玩法上实际上游戏和大部分战棋类游戏如出一辙,只不过便是三国武将标值上的发展,获得更强劲的战术升级更超强力的军种这些。但是最令人之外的便是游戏的故事情节,都了解《真三国无双7》最出色的便是IF故事情节的添加,但三国志战记不管是1代還是2代除开历史事实故事情节外IF故事情节可谓是出神入化!做为一款超杀時间的游戏我觉得也更是有这“硬改”的故事情节才可以令小伙伴们更有驱动力将游戏打爆,最少我是这类。
2003年开售的《三国志战记2》做为无上光荣庆贺创立35周年的著作游戏添加夏侯淳阵营也是令小伙伴们大呼舒服!人气值人物角色吕玲绮应当也是第一次出現在无上光荣游戏中。游戏素养和邻居三国志系列30周年的三国志13比起來真的是……和现如今总是粗制滥造卖DLC的无上光荣对比那会也算作顶峰了。很遗憾的是这系列产品之出来到2代,《真三国无双:英杰传》的爆死终究这类游戏不交流会有发布神作的很有可能。