正式服的超鬼王第三天和第四天的八岐大蛇的技能格体验服完全不一样,本以为策划又觉得体验服难度放到正式服太简单要暗改了,结果5、6天的技能又和体验服的一致,排行榜上有用食茨,也有用清茨的,个人用的是食茨阵容,讲一下要点。
首先今天的茨木打法绝对是分水岭的尽管排行榜依然是人均击杀,人人并列,但是也是筛选了不少玩家了,起码我区排行榜截止至11点半前100分数没有达到人均击杀。,毕竟前面要浪费将近一分钟的时间推蛋,书翁和茨木数据不够的,妖灵没满级的,今天基本是过不去了,先说一下基本配置。
书翁和茨木妖灵满级是基本配置,没有就去刷,刷不到就世界求,求不到RMB收,不要问妖灵不满级这么办。
说一下式神的硬件要求:
食发鬼原来六号位带的11速,纸面速度237,被小蛇超了,把一速的镰鼬的六号位拔下来加到243小蛇还是被超了,在带土蜘蛛的情况下我能达到的最高速度是248,还是被超了,所以既然大部分人都会被超一次,那么230招财土蜘蛛就行了。或者可以换日女土蜘蛛,但是前面疯狂推条要考验一下招财。
二速招财追月非常好配,不用再多说了。
三速荒骷髅心眼丑女,我的是满命中的,当然只要命中高一点,也不是不能用。
四速散件暴伤书翁,茨木数据OK的话,暴伤不需要太高,尽量堆生命,速度128左右,要比大蛇高,这样就不会闪避了。
尾速破事茨木,我的数据是21913,心眼茨木应该也可以,我反堆暴伤18300的心眼茨木差一点也击杀了,中间操作失误晴明没放出星。
晴明带星和缚
开场除了食发鬼和丑女,全员切普攻标记红蛋,赌一次食发鬼不要被红蛋推走,红蛋被击杀后,全员立即开技能,轮到书翁时,如果丑女还没插草人,就普攻大蛇不要浪费动画时间。
之后晴明缚+星,然后切普攻,中间看星buff快没的时候手动补一次星,草人快被击杀时再补一次星,保证之后草人插下来下来以后星和缚两层buff都有。同时草人轮到书翁回合就被击杀时,把书翁调成普攻,之后标记大蛇,丑女给大蛇放上新草人后书翁晴明切回技能,开妖术,等击杀。
这次阵容的打法对书茨要求的确挺高,不少人多的大区也是10点多才打满前百,今天无法击杀的可以试试双鸩,至于明天双鸩的黑科技会不会比茨木更强,就不知道了。