由于新SSR八岐大蛇+超鬼王的关系,薰的加强被忽视,上一个冷门式神樱花地加强威力,大家应该感受过了,事实上,薰的技能改动方向,只看第一版技能的话,是不逊于樱花的。
新版薰的三个技能都获得了重做
薰的普攻,当前正式服无特效,体验服加强满级后,对单体拥有四个增益一闪高的目标,必定击退15%的行动条。
薰的被动,敌方和我方的任意正式单位行动前,薰在玩耍和警戒状态中切换,如果我方全体被控的单位为两个以上,薰为警戒状态,反之则为玩耍状态。
警戒状态下, 薰最多提升自身15点速度和60%的抵抗,玩耍状态下,我方全体提升10%的基础暴击,提升后,如果加上这10点暴击,相关单位的暴击溢出,则每溢出1%可转换为3%的暴伤。PVE新超模尤其是可带白蛋的茨林魂十阵容预定,已有大佬测试过,薰的开场动画几乎约等于没有,巨佬们的17秒超星食茨林蓄势待发了!
正式服被动,改动很大,原来是守护目标的控制效果被驱散或者回合结束时,增加35%行动条,现在是自身+抵抗速度buff,满级加输出效果,PVE和PVP兼顾。
大招两火技能,牺牲薰30%的生命,100%驱散全体友方的两个控制或者减益状态,由于是驱散而不是解除,因此无法驱散变形效果,同时全体单位获得两回合的鸮之守,最多提升目标50%的防御。之后若薰仍处于警戒状态,即我方仍有两个以上的单位被控,则所有承受控制效果的友方获得两回合鸮之舞,提升80速度,并且最多获得5点鬼火。
正式服的薰,为单一目标驱散控制效果,并且给予两回的守护。
毫无疑问,看着技能都能感受到这是完全不弱于樱花的加强,对PVE尤其是魂十加速的影响就不用说了,PVP方面,作为唯一一个可以群驱眩晕并且还是能回火的式神,无火中速队VIP席位+1,前提是这货活出正式服时,不要被砍的太过分,这里再次哀悼可怜的红叶。