《刺激战场》中有不少名枪都遭受大伙儿钟爱,但是说起到人气值高、杀伤力强,有很容易实际操作的枪支,那麼坚信许多 游戏玩家最先想起的,便是M16A4自动步枪和MK47,殊不知这俩把名枪到底谁才跟强大,也一直全是大伙儿讨论的关键,下边還是赶快讨论一下剖析吧!
特性剖析:
M16A4——特性层面的主要表现平淡无奇,较大 的缺陷便是沒有自动式模式且三连发模式实际操作难度系数较高;较大 的优势是炮弹出速高和近身战极强的暴发力,转膛开火模式下合适长距离瞄准。
MK47——7.62mm规格自动步枪中的一员,优势是杀伤力很大,二连发弹道的炮弹间距小,合适中长距离瞄准;缺陷是后座力很大,2次连发间歇性時间较长时间。
可分性层面来剖析,MK47与M16A4相同点是沒有“自动式开火模式”;不一样的是前面一种是二连发与转膛开火模式,而后面一种是三连发与转膛开火模式。
在零配件层面,M16A4没法改装“枪托零配件”,而MK47兼容改装除握把之外的全部自动步枪零配件。不难看出,M16A4将过度依靠使用人的操作技能,这对新手或方法不成熟的游戏玩家而言是致命性缺点。
弹道剖析:
M16A4弹速迅速且三连发弹道的弹痕十分聚集,它是较为难能可贵的;殊不知三连发开火模式的后座力很大,弹道中后期向右边轻度飘舞,加上武器装备弹速又快,持续连发的开火状况下无法操纵。
改装了“枪口补偿器”以后,M16A4尽管改进了一些上下飘舞的弹道,但沒有枪托零配件的扶持,三连发开火模式下的后座力仍然让人头疼。
MK47二连发开火模式下的弹痕比较紧凑型,尽管沒有上下飘舞的显著印痕,但持续开火的時间间歇性较长时间,不宜近距离作战。后座力层面关键反映在竖直弹道上,但是好在也有零配件能够改进一下它的不够。
提升“枪口补偿器及其垂直握把”后,MK47二连发开火模式下的弹痕更为聚集了,归功于零配件的扶持,武器装备的可预测性又往上提高了一大截。
殊不知它最压根的难题是“连发开火间歇性时间长”,不管怎样牢固它的精确度与可靠性,它自始至终不宜近距作战。
汇总:
MK47尽管杀伤力大,但二连发开火模式下的竖直后座力高且持续开火的间歇性久,这会限制住它在近身战中的主要表现。而根据特性及其弹道检测的結果看来,MK47更为合适中长距离的瞄准进攻。(沃游原創,没经容许不可转截,盗用有法必依)