风暴英雄源氏是很受玩家喜欢的一个英雄,当前版本是源氏非常尴尬的时期,经过几个版本的削弱,很多玩家都感觉玩源氏有些力不从心,在高水平技师手中,源氏还是有很亮眼的发挥,我相信,这位岛田家的男人不会消沉太久的,希望我的攻略能帮到大家。
1.英雄介绍
背景故事
源氏曾是岛田家族最年轻的少主,生活无忧无虑的他由于拒绝参与家族的非法生意而被自己的亲哥哥重伤。在被守望先锋赋予机械躯体后,源氏独自踏上了命运之路,为了正义而战。
擅长
+机动性强,两个可跨越地形的位移
+强大的爆发输出
+优秀的残局收割能力
+生存能力尚可
弱势
-清线能力差
- 打野能力极差
- 身板略脆
- 持续输出能力略差
目前版本主要打法
在双前双后单辅的正常阵容中,担任副输出的位置。作为一个偏向于切入后排击杀对手核心输出位置的英雄,源氏在对战中虽然不是核心的输出位置,但是其作用却丝毫不亚于任何人。在以抢夺地图机制为主的阵容中,源氏的作用主要是切入敌方后排造成减员,帮助本方争夺机制。而在以推线推塔为主的地图中,源氏主要利用自己的高机动性来帮助线上的队友进行GANK,从而形成等级上的优势。在团战中,前期靠平A远程poke,在敌方残血或者走位失误的时候靠E收割或者贴脸靠Q打爆发。
2.技能介绍
镖
冷却结束会同时恢复全部使用次数,所以可以在参团之前,先使用一次。等冷却恢复之前使用,就可以有5次Q的使用次数。
Q可以重置平A,所以,在消耗的时候,尽可能AQAQ进行输出。
闪
闪的伤害判定是受到一次伤害反弹一次,可以格挡任何伤害。但会被打断,尽可能在对方交出控制技再使用。
影
在击中后1.5秒内敌方英雄死亡会刷新E技能,E没有不可阻挡,会被打断。
灵
斩
强大的收割技能,范围很大同时释放会有一段小位移,所以不要靠太近,在砍不动的目标时,Q一下,利用CD间隔往回走一下。拔刀期间无法进行物理攻击,所以当你被沉默,嘲讽时完全没有输出。
烈
烈上天期间会锁血(保持血量不变),无论是HOT(持续回血,比如玛法Q)和DOT(持续掉血,比如小鹿被动毒)都不会影响血量,也不会减少HOT和DOT的时间,相当于中了时间静止效果。所以快被毒死的时候开烈(R2),下地仍然会被毒死。可以用来躲炎爆等指向性技能。
3.天赋使用率
数据来源是hotslogs网站。中间的数字是使用次数,蓝色为使用所占百分比,绿色为胜率。
3.1天赋选择建议
主E流
很范用的一套点法,使用的上限在于4级天赋,准确的触发直取要塞。和13级天赋,E中多人刷新E技能。
主Q流
靠灵巧身法贴身,尽可能让三镖全中,Q任务加13级心眼,三镖全中的爆发是很高的,而且持续输出也不低。在做完任务后,D可以刷新Q的两次使用次数,对前排的威胁极大,缺点就在于蓝耗很高,毕竟在没有增加Q蓝耗的时候,源氏一般都是主Q的
主W的谐星点法
在对抗李敏的射线、禁区的boss普通攻击时候有非常恐怖的反弹伤害,因此源氏在禁区打boss特别快,尤其是点了攻不可破(七级天赋)之后,而且也可以借助boss的攻击来反弹敌人造成大量伤害。(梦想天赋)
3.2天赋简介
1级天赋
一般选择“动如疾风”,使用上较为简单,同时增强了源氏在poke时的生存能力。“灵巧身法”也是很不错的天赋,非常适合源氏游走抓人以及脱离战场。“寻路者”是什么?不知道
4级天赋
看个人天赋树的选择决定是否用“忍镖精通”,“直取要塞”可以极大增强源氏的爆发能力,比起“龙爪”来说更能随意的使用,同时还能略微增强源氏在前期的清线能力。“龙爪”的爆发能力更强,可以看个人习惯选择。
7级天赋
“攻不可破”是通常情况下的更好选择,减CD的天赋在同层中总是很有价值的。在敌方是多控制,高爆发阵容的时候,“强化防御”能提高源氏的生存能力。“移”在对抗平A爆发英雄的时候非常强大 所以就被从五秒充能改成了八秒充能 ,代表是屠夫、挥砍连击泽拉图、瞄准待发诺娃、武器战和防战(英勇打击属于攻击特效,可以闪避)。
13级天赋
“心眼”吃技能使用准度,对面多大肚子英雄(阿紫、坦克、前排)时很好用。“行云流水”通常情况下都是最好的选择,E到4个以上的目标直接重置CD。
16级天赋
“一闪”主W的时候点,“斩断”同层最优先的选择,还可以略微增强清线能力。“静刃”伤害更高,但容错率很低。
20级天赋
通常选强化大,主W的话选“残心”
4 战术、窍门与技巧
1.跑路的时候优先选择影(E)而不是灵(D),不要舍不得交影(E),灵(D)比较慢,有时候会猝死。
2.影(E)没有不可阻挡,会被打断。有的时候会出现人没出去但是影进入cd的情况,所以骚的时候千万要小心被控住。
3.闪会被控制技能和沉默打断,不要无脑冲。
4.拔刀在被削弱后,“斩”杀人不再刷新“影”的CD。(需要强化大才能刷新)所以现在的拔刀多是原地拔刀,拔刀E起手的话请务必保证e能完成收割。
5.拔刀后走位很死板,很怕控制,可以多用E和D调整走位。
6.拔刀优先砍后排和残血,主E的话E的输出其实比砍一刀要高。
7.源氏秀的关键在于两个位移都可以跨越地形,尽量在地形周围骚扰,用E和D逃跑的时候尽量往墙另一边跑。跨越地形比起长距离位移,更能提高生存几率。
8.烈的减CD机制:劈砍两次,每次劈砍击中一名英雄减一次CD,最后剑气爆炸击中英雄再减一次CD,对方的一个英雄最多可以帮助减三次CD,如果命中足够多的敌方敌人可以达到无CD的效果。
9.源氏因为自身的机动性很好,因此可以在路上用镖把敌人打下马延缓他们的支援速度。
5.协同与克制
5.1与源氏配合的英雄
乌瑟尔
圣光术强抬血和无敌能极大提高源氏的生存,让拔刀无所顾忌
泰瑞尔
圣化拔刀同理,小音障也对源氏生存很有帮助
穆拉丁、德哈卡、牛头
穆拉丁以及德哈卡等擅长游走的英雄都非常适合与源氏组成CP
雷诺、古尔丹
古尔丹这样善于打消耗的英雄就可以在团战中帮助源氏压低敌方血线。
5.2克制源氏的英雄
猎空
开w就被丢炸弹,不开w就被平a耗血,难被击杀但确实打不过。
巫医、古尔丹
源氏很容易被消耗,在没有高血线的时候,源氏很难去完成收割。
大菠萝、瓦王、牛头
能骚的英雄都害怕控制,尤其是守望爸爸瓦王,四级就有一个单体嘲讽
6 地图胜率
争夺机制的地图是源氏的主场
写在最后:源氏在现在这个版本里胜率是偏低的,在高水平技师手中很秀,但也需要有一定的配合,对面多控的阵容就不要头铁拿出来了,尽可能后手选。