很多Steam玩家都是有攒游戏的喜好,由于Steam常常出示折扣优惠和特惠,更无需提“喜加一”了。但并并不是每一个玩家都是有時间来玩游戏杜兰特的游戏。假如要想搜集游戏成就得话,那么就也是十分困难了。但这类状况并不宜一款老游戏:开售于2013年10月17日的《史丹利的寓言》。
在这里款游戏中,有一个十分奇怪的成就,那便是仅有当玩家不玩这款游戏的時间做到5年以后,才可以得到 这一成就。假如你正好是买了以后从此刚玩过,那麼如今你也就早已得到 这一成就了。
《史丹利的寓言》在Steam上获得了许多五星好评,现阶段有9折特惠。
《史丹利的寓言》是一款Galactic Cafe制做的冒险解谜游戏。该作以“画外音核心”为关键特点,玩家将通过“游戏的实际意义”,进而对日常生活的挑选和随意中间的关系开展实际的探寻。游戏中,你或许会做出一个没有意义的挑选,会寻觅一段沒有结果的小故事,会参加一场沒有赢面的风波,可是,其各种各样出乎意料的结果,都会引起玩家对生命的思考。
游戏的题目简易立即地归纳了游戏的內容:它是一款对于The Stanley Parable的超清传奇著作。原著于2011年以根据Source模块的《半条命2》Mod的方式公布,但游戏的內容自身与《半条命》系列产品毫无关系……不如说是,游戏自身与一切游戏都毫无关系……行吧,也就是说:这压根就并不是一款传统定义上的游戏。除开出現在Steam上以外,它还能够出現在人机交互技术课题研究的讨论会上,或者后现代主义先峰艺术展览上……这款游戏最非常值得一玩的缘故,便是它不具有传统定义上的可玩度。它是一场试验,玩家是被扔在这其中,试验結果不被加载纪录的实验鼠。