《最终幻想15》的最终一款DLC将于2020年夏季公布,这离这一款游戏初次公布以后早已过去近13年。而偶然的是,这款游戏最开始在2006年E3上,官方网名字是《最终幻想Versus 13》。
伴随着游戏将要告一段落,游戏主管田畑端已经从以往的工作经验中汲取教训。
“《最终幻想15》的开发设计和公布全过程中,与将来大家即将做的事儿对比,并并不一定內容全是考虑到彻底的。”他说道。“有很多东西,我们都是在玩的全过程初中来到很多东西。大家也意识到,我们在许多 层面都存有缺陷。”
充分考虑这种要素,田畑端觉得开发设计方Luminous Productions会由于学得的这种珍贵工作经验和专业知识,而有着光明的未来。可是如今,关键是要进行《最终幻想15》的最后章节。
“最开始,[2017的DLC]伊格尼斯篇应该是最终的结果,”他说道。 “将是《最终幻想15》的休止符。殊不知,大家尽管是那么方案的,但并不代表着这就是恰当的方法。”
“大家和游戏游戏玩家中间依然存有联络。那麼,为什么不试着依据游戏玩家必须,而去造就新的东西呢?这就是我们要想在下一个DLC中做的事儿:与游戏玩家创建积极主动的关联,”他再次道。 “大家期待让全部小故事圆满,在大伙儿觉得少了什么的地方填补起來,这就是我们期待处理这种难题。”
“此外,大家期待与游戏玩家一起搭建新的东西,让《最终幻想15》的小故事很有可能推动一个新的方位,造就不一样的概率。这将是一个新的东西,它将是十分令人激动的。下一个DLC将产生一个全新升级的小故事,”他填补道。 “上年的DLC最开始是以主游戏就刚开始方案的。 伊格尼斯篇,坦斯迪欧蓝斯篇,及其全部这一切 - 那时第一季。新DLC很象进到第二季。”