历经14号一天的难熬,我还是在晚上升来到120级,随后睡了好久好久......因为我此前玩过测试版,因此 相对而言升级之途還是较为轻轻松松的,全过程沒有联机,在这里来谈一谈自身针对此次升级的观点吧!
因为此次3张地图每日任务全是较为分散化的,因此 许多 玩家会分不清楚主线任务和主线之分,实际上这一并沒有哪些好方法,只有根据每日任务详细介绍来分辨故事情节啦,期待暴雪游戏之后可以立即标明主线任务和主线吧,要不然许多 玩家会分不清楚的。支线任务除开有时候有独特奖赏外,基础是沒有很大的现实意义的。
不象100-110升级一样,玩家务必碰到每日任务就得去做,许多 玩家乃至会碰到到最终没每日任务可做的难堪处境;但这一次毫无疑问遇不上啦,每日任务的总数真是太过巨大,即使玩家有时候舍弃一些实际上也没啥的,但是提议绝不能放弃每日任务,非常容易出現不清楚再到哪去接的难堪......
玩家并并不是只是局限性在己方3张地图上,还能够挑选去对立3张地图上升级,一般说来早期玩家都不肯郊外PK的,耽搁的時间全是大伙儿的。可是敌军地图上的每日任务早期终究总数比较有限,因此 玩家做了就需要赶快回家,此处不适合多做停留。
相对说来联机升级還是较为划得来的,因为妖怪的经验太低,最关键的便是做任务拿工作经验,因此 有标准的玩家還是优选联机升级吧,并且單人杀怪的速率显著比较慢一些,我就用的防骑全过程升级,因此 觉得到一定的费劲。
因为地图的分散化和平行面的方式,因此 现如今非常少出現服务器崩溃的状况了,虽然半途出現过几回线上升级的补丁下载,但针对玩家的升级危害并并不是非常大,都没有出現回档的状况。
许多 玩家也在升级的情况下去排5人团本,我觉得并并不是多么的划得来,妖怪的工作经验确实稍低一些,但假如你收到了团本的每日任务,觉得去打一次還是能够的,终究大家都想图新鮮。特别是在拿维克雷斯生态园谈起,你务必做了协助漂亮小姐姐的每日任务才可以收到最终的团本每日任务,并且其故事情节虽然是十分悲惨的,小姑娘的母亲为了更好地救父亲甘愿变为亡魂向敌军尽忠,弄得德鲁斯瓦都是巫师猖狂......不知道做任务的情况下你掌握过是多少故事情节的小故事呢?
这一次的地图又和海洋结上了深厚感情,时常碰到许多 大海怪,像海怪、墨斗鱼、水元素等都是会经常会出现的,乃至从每日任务中能够掌握到和艾萨拉女王相关,这是不是预兆着女神的将要出面呢,但恩佐斯却不知何处......
现阶段来看,升级之际并沒有出現“争雄”的景色,玩家广泛還是追求完美PVE的节奏感,整体来说这一次的升级還是较为晴空万里的,不知道你还有哪些感受?