Valve的《Dota2》卡牌游戏《Artifact》目前已经正式上架Steam商店,游戏将会在11月29日正式发售,美区预售价格为20美元,支持官方繁简中文,国区商店价格暂未公布。根据Wykrhm的消息,买了Artifact之后将会有54张卡牌,其中包含有5个英雄,9个装备和40张其他卡牌。同时还有10个卡包,每个包中有12张随机卡牌,其中至少有一张珍稀品质的,每个卡包售价2美元。
8月31日至9月3日,《Artifact》将参展西雅图的PAX West并提供现场试玩。《Artifact》将采用和《Dota2》相同的世界观,游戏包含超过280张卡牌以及44位英雄。其中有很多都是《Dota2》玩家熟悉的角色,例如“军团指挥官”和“幻影刺客”等。并且《Artifact》还会有一些新的面孔。今年3月,Valve的创始人兼CEO 加布·纽维尔在闭门展会中向媒体分享了《Artifact》的游戏细节。他在演讲中透露了许多实质性信息,其中最关键的就是——《Artifact》不会像其他在线卡牌游戏一样采用免费的游玩方式!!!!同时加布·纽维尔还表示,游戏中“开卡包”和“建立牌组”将会包含社交与竞技的体验。此外,就像《Dota2》可以交易游戏饰品一样,《Artifact》也会拥有自己的市场和创意工坊。
加布·纽维尔还澄清道,《Artifact》并不是一款《Dota2》的卡牌游戏,而是由于便捷的缘故才选用《Dota2》作为游戏的基底。他表示《Artifact》会为《Dota2》提供许多新的游戏内容,包括出现在《Dota2》中的新英雄等等。此外,《Artifact》也不会拥有单人战役,游戏更专注于人与人的对抗竞技。站在DOTA玩家的角度去看待Artifact这款卡牌游戏,就像魔兽玩家看待炉石一样熟悉又亲切。
看得出来,近年来炉石的火爆,让v社双眼放出了金光,想必也是蓄谋已久了。然而卡牌游戏并不是那么好做的。炉石起初也是一个卖魔兽情怀为主要噱头的游戏,但它的难易度做的好:卡组的设置,使菜鸟能够组成自己低难度的套牌,大神则致力于挖掘更高端的打法,这样两个群体都留住了,游戏服务于用户,你留下了用户,你就有一百种方式能赚钱,你留不下用户,再精美的游戏也无济于事。这些年卡牌游戏的成败都在眼前,前人栽树后人乘凉。
Artifact作为DOTA2的孪生兄弟,其元素还原还是是非常多的,你甚至可以把Artifact看作是在棋盘上玩MOBA游戏,很期待创意工坊中未来那些新奇的玩法,比较担心的是Artifact如何调整游戏上手难度,防止Artifact成为一个过于硬核小众的游戏。