《堡垒之夜》做为时下全世界最具人气值的网络游戏新产品,关注度一直都在提高,并在全球直播间、视频网站数次摆脱游戏行业直播间或视频在线观看记录,变成现如今全世界最受欢迎的"吃鸡游戏"游戏之一。7月24号,由腾讯代理的《堡垒之夜》国服手游就需要宣布发布,并且随着而成的这一大波褔利令人有点儿难以相信!
但是此次還是秉持了腾讯官方一贯的X性-限定检测!这一资质官方网站提醒只限预定玩家才可以提取;邀请人预定越多、预定時间越快、越活跃性的客户,有高些几率领取资质;每日资质总数比较有限,未得到 资质的玩家,可根据被朋友征募的方法,得到 检测资质。游戏品质是没的说,游戏可玩度很高,界面看见舒适也不太吃配备。但是好像众多玩家并不太发烧感冒。相比邻居绝地求生游戏真的是搞不太清晰!
自2020年2月份起《绝地求生》线上人数就持续下挫,乃至在5月份线上人数也是跌下一百万仅有80多万元线上,下滑做到20%。而为了更好地解救持续下挫的人数,蓝洞公司在6月份发布萨诺4C4地图及其相对的《萨诺通行证》,并在6月中下旬打开了游戏的初次折扣,从实际效果上而言这一措施巨大的缓解了持续外流的玩家。但好景不常,来到7月份未发布新的有关行動,游戏线上人数又刚开始持续下挫,线上PK人数也是有可能跌下70W,下滑抵达了11%。
除开线上PK人数持续下挫,STEAM游戏销售量也已不如上年一样紧紧占有第一,而以前传闻的国服手游会在7月份审核,如今也是沒有一点信息,来看《绝地求生》国服手游是完全凉了?尽管数据信息上看绝地求生游戏仿佛彻底要凉了,但是具体游戏中依然有许多的玩家。一边吐糟外挂软件一边好香的玩家也许多,以前弃坑的大约或许便是传说中的盲目跟风玩家吧!