从《呵呵江湖》看卡牌手游的创新

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中国挪动游戏领域中卡牌游戏是较早出現的游戏种类之一,而且迄今依然关注度不降。自打卡牌游戏问世至今,一直是手机上游戏中更为受欢迎的种类。过去两年偏重于故事情节主题和卡片升级发展的平面图卡牌到现如今大量追求完美玩家独立实际操作的姿势卡牌,持续挖掘新游戏玩法、出示更具有创新能力的作战对策变成游戏房地产商们追求完美的总体目标。

纵览中国卡牌游戏的发展史不会太难发觉,游戏界面的持续提升及其游戏作战的与时俱进早已变成卡牌游戏发展趋势的发展趋势。从平面图类卡牌《大掌门》到冒险类卡牌《刀塔传奇》,游戏作战全过程越来越更具有操控性。自此伴随着中国游戏房地产商技术水平的持续提高,三维卡牌快速兴起。三维作战卡牌手游《啪啪三国》的优异的成绩也说明三维卡牌已经慢慢攻占卡牌手游销售市场。

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但玩家们对游戏的需求是不断发展的。当目前市面上的卡牌游戏愈来愈多后,只是借助丰富多彩界面早已已不能把握住玩家了。为防止单一化状况,最先要对作战全过程开展改革创新。有关怎样令游戏全过程更趣味更吸引人,2020年7月发布的卡牌手游《呵呵江湖》得出了一个新方位。

《呵呵江湖》对作战系统软件做出自主创新,选用及时制塔防作战。游戏在卡牌基本上添加塔防原素,并以九宫格方法阵型阻挡对手攻击。这类作战方式相比于以前的卡牌游戏方式,更为灵便积极。因而这类全新升级的切合卡牌发展趋势演变的作战方式迅速获得了玩家的认可。

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殊不知及时塔防卡牌并不是冷门又小众的手游游戏种类。实际上,6月发布的卡牌手游中,遨游的《鹿鼎记》及其数字天空的《仙剑客栈》都一样归属于及时塔防卡牌。《鹿鼎记》和《仙剑客栈》均选用角色扮演游戏体制,作战中玩家可带上好几个游戏角色另外出战。在游戏全过程中,必须玩家持续调节阵容,依据对手的攻击路经和攻击方法来控制本身游戏人物角色的跑位并依据状况释放出来专业技能。这2款挪动塔防及时卡牌游戏发布后得到 了玩家一致五星好评。《鹿鼎记》首测次日用户粘性达到65.1%。

尽管游戏作战方式相近,但这三者在总体的游戏主要表现上却各有不同。《呵呵江湖》主推“不像样武侠江湖”,全部游戏界面展现三维呆萌风。而《鹿鼎记》和《仙剑客栈》则为中国著名IP游戏,在游戏设计风格及其剧情设定上,更为偏重于与IP的关联性。

《呵呵江湖》等三款游戏虽然內容主要表现各有不同,但一样都手中游销售市场获得了非常好的考试成绩。往往能得到 这般出色的销售市场主要表现,关键得益于让玩家随意把握的及时塔防作战方式。这类注重跑位、挪动作战的塔防策略类手游将游戏的作战感受升高至新层级。从着三款已选用该自主创新游戏玩法设计方案的手游游戏销售市场主要表现看来,及时制对策卡牌在将来的卡牌游戏销售市场里将饰演关键人物角色。但怎样从及时制塔防卡牌中出类拔萃,这将是游戏房地产商们必须深思熟虑的难题。

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