在即将到来的《争霸艾泽拉斯》资料片中,我们对游戏的PvP进度和奖励系统进行了大幅更新。我们将逐一解说这些变化,并提供一些评级战场和竞技场玩家期待的信息。
新等级和评级分段
多年来,《魔兽世界》的评级PvP玩家获得了大量依据其表现得出的等级分评级。然而,这个数字的实际意义一直是个谜。玩家们目前必须等到每个PvP赛季结束,等我们汇总完整的排名之后,才能依据他们的相对排名分配到角斗士或竞争者这些头衔。
在《争霸艾泽拉斯》中,我们希望提供更为清晰且结构化的进度系统,在玩家攀爬天梯的过程中实时认可玩家的成就。当玩家达到以下评级阈值时,他们将进入正式的组别:
争斗者:1400–1599
挑战者:1600-1799
竞争者:1800-2099
决斗者:2100-2399
角斗士:2400+
每个组别可获得的具体奖励将清楚地显示在游戏界面中,以便玩家朝着他们最想要的目标去努力
技术和参与奖励
在研究玩家如何获取评级PvP参与奖励的时候,我们将重点放在两件事上:优化和明确我们如何奖励技术,以及明确各个等级的参与奖励。
重在参与
从我们收到的对《军团再临》的PvP奖励的反馈来看,玩家们想要更为可控且可预测的装备升级道路。为此,我们将在新版本中恢复征服点数,用作PvP评级玩法的活跃程度的衡量指标。除了赛季期间不断升级的套装外,我们每周还会提供一件特定的团队副本品质装备。这是为了让玩家能够更清楚地知道获取某件物品到底需要投入多少时间和精力,并抵消系统其他方面奖励的随机性。
我们还将改变玩家获得勇猛坐骑的方式。在目前的《军团再临》系统中,你需要赢得100场3v3竞技场,或40场评级战场比赛。而在《争霸艾泽拉斯》中,任意类别的评级都可以累积为赢取坐骑的比赛,包括2v2!此外,为了配合我们提供账号通用幻化奖励的理念,你的整个账号的PvP活动都将帮助你丰富自己的收藏。
技术优先
通过这些更新,我们希望能够确保PvP奖励与玩家的游戏水平相符。为此,我们将新增一项周末奖励,与每周完成史诗钥石地下城后打开的伟大挑战者的宝藏类似。这些每周奖励可以从决斗俱乐部PvP营地的宝箱中开出——部落位于祖达萨,联盟位于伯拉勒斯。
如果你本周的征服点已满,就可以从宝箱中开出相应物品等级的奖励。奖励的物品等级以你上周获胜的最高组别为准。举例来说,如果你参与并打赢了一场决斗者3v3,那么这周结束时,你就可以开出一件装等符合你的评级的奖励。但如果你的评级是3v3决斗者,但只参加了2v2比赛,那么你就无法获得决斗者级别的物品,除非你赢得一场3v3比赛。
谁是王者?
为了进一步提升透明度,我们还新增了地区记录。当你达到角斗士级别后,就能直接在游戏界面中看到你在所属地区中的排名。对于那些想要登顶的玩家来说,你将可以密切关注自己与榜首的距离,或者与朋友们炫耀自己爬得多高。
赛季结束?
我们还在研究可行的赛季末奖励,但从目前来说,我们将为顶级PvP玩家保留特殊的赛季角斗士头衔。那些获得角斗士头衔的玩家还需要再赢得几场比赛,才能获得坐骑奖励。