截至第七世世代代,精灵精灵宝可梦这个游戏中一共有18种属性。属性中间尽管存有五行相生相克,但显著也是有高矮之分。那麼最強的属性和较弱的属性是什么呢?
最強属性自然不容置疑是钢属性。钢属性本身就能抵御一般/虫/航行/草/冰/岩层/超自然能力/龙/钢/妖怪总共10种属性的专业技能损害。一共18种属性就会有10种打钢系的身上实际效果递减(免疫系统毒系),不容置疑的第一属性。一些和钢系组成的属性也是让一些精灵长期性活跃性在对决演出舞台。例如草钢(坚果哑铃,纸御剑),火钢(席多蓝恩),鬼钢(坚盾剑怪),超钢(巨金怪),虫钢(巨钳螳螂),飞钢(铁火辉夜),留意飞钢是宇宙空间第一的属性组成。总而言之但凡跟钢沾上面的属性组成基础都很王道。除开冰钢和岩层钢,这两个属性和钢系组成,都是有两个四倍缺点,但是这并并不是钢属性的弱,只是另一个属性缺点反复。自然别忘记也有大钢蛇,波士可多拉等一些钢系精灵,她们由于本身人种或特点难题仍然是小众精灵。
钢属性专业技能进攻水/火/电/钢四大热门属性实际效果递减,对岩层/冰/妖怪效果拔群。能抑制热门的妖精系,可以说钢属性的打击面算一般,但在联防的使用价值上沒有一切属性能够类比。
冰属性和虫属性因为其巨坑的抗性或严厉打击,是最废弃物的两个属性,那麼谁更差呢?
冰属性严厉打击非常好,能抑制航行/路面/草/龙四大属性,在其中航行/路面是超热门属性。可是冰属性抗性槽糕,只抵御冰,却弱混合格斗/火/岩层/等热门属性,因而冰系精灵可以说彻底沒有联防,压根抵挡不住啥专业技能,还非常容易被搞出屎。和钢属性的10个抗性对比天差地别。
虫属性打击面极为坑人,竟然对毒/航行/混合格斗/混合格斗/火/鬼魂/钢/妖怪等七个属性都半效,这种可全是热门属性啊。对草/超自然能力/恶效果拔群,可以说打击面十分窄。常常被敌人遮挡。虫属性联防一般,只抵御路面/草/混合格斗,而弱航行/火/岩层。弱的全是热门属性,可是喜讯是抵御的也是热门属性的路面和混合格斗。好赖算有点儿联防。
严厉打击不太好能够根据属性组成来凑,例如火虫(火神蛾),钢虫(巨钳螳螂),水虫(滴蛛霸)全是普遍而好用的精灵。可是联防差可就坑一辈子,冰属性基本上沒有抗性决策了这一属性确实废弃物,就算冰 钢组成在一起,仍然4倍弱混合格斗,4倍弱火。冰钢的阿罗拉穿山王也不堪厚用,冰属性确实是十分拉后腿的一个属性。最重要的是基本上绝大多数水属性精灵都是会冰系专业技能,尽管杀伤力上沒有本系一致1.5倍损害加持,可是也充足用了。水体精灵本身的抗性和严厉打击都很好,谁还去用冰系精灵呢。因而难以在对决中看到好多个冰系精灵。
冰系联防基本上沒有,冰系輸出又靠水体精灵(乃至各种各样精灵的覺醒冰),造成 这一属性的精灵出现异常难堪,令人觉得无关紧要,稳坐倒数第一。尽管第七世世代代提升两个下雪天手阿罗拉九尾和双倍多多冰,而且归还了冰系一个好专业技能极光幕,5连击内你的精灵宝可梦遭受的独特招数和物理学招数损害递减,混双降低1/3(等同于一连击立即开物理学墙 独特墙)。但这并不能解救冰系精灵,冰属性的提升任重道远。仅有实质上对这一属性提升,诸多冰系精灵才可以有翻盘之日。