近日经典回合制游戏手游《问道(微博)手游》伏笔站于今日宣布曝出,并搞出了“非纯移殖,创新”宣传口号。据官方网材料显示信息,手游版将以回合制游戏方式展现,在保存端游关键游戏玩法的基本上,提升视频语音会话和合适手游端作用,如游戏玩家试道交流会、试炼场、争霸赛PK、锁妖塔、杀星等受欢迎主题活动,另外还将设计方案相近自动化技术的实际操作。下边就和我一起来瞧瞧吧。
《问道》手游预定站
厦门市吉比特有关责任人向腾讯手游频道栏目表露:商品从2014年项目立项迄今,还暂没完成至可商业化的版本号,预估Q4宣布发布。为防止手机端商品摆脱端游原来具体内容,本次手游产品研发将再次延用原端游精英团队的组员。此外,可获知的是,《问道手游》将来不容易在端游和手机端开展数字化连动。
据了解,吉比特此次将挑选独立经营、发售方法,并在初次安卓系统删号检测中协作挑选与客户特性迎合的方式。
《问道》手游游戏图片
问道端游经营9年,共吸引住了约3.五亿游戏玩家,历史时间最大PCU逾上百万线上。,此后前《新征途(微博)口袋版》、《全民奇迹》和《天龙八部3d》等商品的主要表现看来,端游IP有着很多关键客户数量,有利于客户导进。吉比特层面也表明,在IP市场需求强烈的今日,端游手游化遭遇着纯移殖或创新的选择。怎么让端游的关键游戏玩法移殖到手游,且考虑手机端客户的要求,是端游IP垂直化主要处理的难题。《问道》端游IP根据9年的沉定早已累积了较多关键客户,但改写为手游仍需根据市场调研,且对手机游戏的游戏玩法开展深层讨论。
《问道》手游游戏图片
吉比特有关责任人还表露,除《问道手游》外,将来还将合理布局ARPG、姿势牌组和枪击等手游种类,乃至试着SLG,PUZ或AVG等市场细分。更多模式新闻资讯敬请期待沃游网。