从《战地:叛逆连队》刚开始,基本上DICE的每一代《战地》都是会添加单人战争方式,虽然在时下单人早已比不上多的人强悍,但在2020年将开售的《战地5》中,DICE仍然为它量身订做了单人战争。
为什么她们会这般坚持不懈单人战争呢?《战地5》的制片人Lars Gustavsson接纳访谈时,就表述了这一难题。简易而言,便是她们对单人战争故事填满喜爱。
“很多人都喜爱《战地1》所展现的战争故事,这一点令大家觉得十分意外惊喜。《战地1》刚发布之时很多人都对它填满迟疑和担忧,觉得满是壕沟的一战难以被制成游戏。事实上,大家向自身和全世界都展现了一场史诗的竞技场小故事,我觉得战争故事可以使我们设计方案全部战事阶段时更有判断力。大家对《战地5》便是采用了那样的思维模式,由于大家不愿回首反复这些大家都玩过的二战游戏,大家想探寻更令大家意外惊喜的特点。”Gustavsson说。
Gustavsson还表明,《战地5》的制做精英团队由很多游戏玩家构成,他们自己就曾玩过很多游戏,而添加单人战争故事是大伙儿所憧憬和热衷于的。
“大家这群开发者也是游戏玩家,我们玩别的游戏,大家关心行业趋势,这使我们更为有能量和热情资金投入到新项目中。而假如你一直在赛事时三心二意看见其他跑道,那麼就非常容易摆脱正规,并且会更加不仔细。”
《战地5》的单人小故事可能包括很多不一样的战争故事,他们会深层次社会阶层和人物角色,令小伙伴们在不一样方面体会战争故事,就好似《战地1》所做的那般。游戏将在2020年10月19日开售,登录 PC/PS4/Xbox One 服务平台。