《战地》系列一直以来都是FPS迷们的最爱之一,在过去的十多年里,《战地》系列也曾和《使命召唤》(COD)系列打得不可开交,直到该系列的上一作《战地1》,两个系列依然难分伯仲,不过值得一提的是,《战地1》在销量上帮助系列首次完成了对COD系列的超越。EA 今(24)日正式揭晓《战地5》(Battlefild V)游戏详情,这次没有发布任何大逃杀系统,具备单人剧情模式,外加翻新的多人联机玩法,并去除Season Pass,所有任务、地图将免费释出。
17年、18年可谓是吃鸡市场的一片火海,任何与“吃鸡”沾边的游戏都或大或小的火了一波。这下游戏大厂坐不住了。动视刚确认《使命召唤15》将加入大逃杀模式。但这场发布会未提及任何大逃杀玩法,但开发商DICE资深制作人Andreas Morrel仍展露对于大逃杀模式的兴趣,并认为《战地5》具有与该模式结合的绝佳特性。
《战地5》的标语是「Battlefield Will Never Be The Same(战地永远不会是一样的)」,所以EA与DICE这次的确拿出许多不一样的新东西。首先这次《战地5》的回归题材为第二次世界大战的场景,(如果是二战场景的话,那应该和战地1没有什么区别了,战场应该也是在欧洲战场。无非也就是欧洲小镇,欧洲平原,再加上一个诺曼底。)基本兵种为突击兵、工程师/驾驶员、支持兵、医护兵,随着游戏进度,可以解锁特定职业。每一名玩家都会拥有自己的机场、停车间,摆放载具。
新作加入全新角色定制化系统「The Company」,强调玩家可以自己手捏独具个人特色的虚拟角色,从任何体想得到的人体外貌,一直到夹克、裤子、头盔,甚至是武器、载具、机体等外貌。等同你有机会对坦克、螺旋桨飞机大肆涂装。可以通过承接每日任务,赚取游戏币购入治装工具。本次共有2种多人在线模式,包含两种全新「Combined Arms」、「Grand Operations」以及在线服务「Tides of War」。《战地5》初期上线会以二战早期战局、欧洲沦陷等背景为主,随着发售时间推进,会有更多深具指标性的战役内容释出。此外,玩家将在多人模式中组队行动,这次无法选择单人行动(所以医护兵很重要)。
64人联机模式,时间长度1小时。每名玩家加入战场,每日战场都有个不同主题状态;任何一方获得胜利,就能在隔日战场中取得更多资源,当然也有可能突然死去,总之战场是有变化的。除此之外EA还宣布新地图新模式等追加内容都将免费,且无季票等。试想一下二战背景下开坦克、飞机大逃杀的场景,加上战地系列的大场面大制作,吃鸡玩家们还坚持玩绝地求生吗?无论是早就入坑还是正打算体验《战地》的玩家,这个伟大的系列已经伴我们走过了十多个年头。回首过去,《战地》系列确实也曾经精品辈出。