年初的发售的仁王可谓是口碑爆棚,就连IGN都给出了9.6的高分.整体印象评语IGN给出了“Amazing”,评测方还特别指出《仁王》的战斗和BOSS战设计令人惊艳。从2005年TGS的公布到2017年的发售这十余年等待现在看来也还算是值得.相比于光荣另一个“看家”大作真是好到没朋友!对就是那个曾经让光荣引以为豪的三国志.
三国志早起的没怎么玩过,这里也不加评价,个人最喜欢的还是9代和11代,11最开始玩的是PS2版的,后来才玩的PC,总游戏时间加起来估计也有个1000+小时吧.结果等了6年的三国志12就是个页游?内政极其简化也就算了,我最无法忍受的就是没有大地图,是的没有大地图.一时间我都怀疑这是三国志吗?这该不会是国产代工的某某页游吧.和11比起来这技术像是倒退了10年.如果以页游的标准打分我绝对给9.9分,关键这是等了6年的三国志正统续作,光荣你就让我们玩着玩意?
当我们逐渐忘记12时,光荣很快放出了13代的消息,宣传上也是不遗余力,号称光荣30周年纪念作品,加上早起的游戏实际图画,看上去还像那么回事.后来又是游戏的跳票,让我更加坚定了这会是个大作的信心.游戏发售的第一时间我就从psn花了400多大洋入了正,结果你们都懂得,又是一次彻底的失望,虽说比起12来可能是好了些,在我看来这只不过是页游的升级版.虽说有了大地图,当你放大了看还是很粗糙,啥也看不见.大部分时间都是在主页面刷数据.说好的百花缭乱的英雄剧?好吧可能是我想多了,人脉关系的建立简直弱智不行.战斗也是操蛋的不行,一点操作感都没有.整个游戏的全局观都很差.虽说又出了个威力加强版,但是本质上还是没能改变它就是个升级版的页游.真是白瞎了坂本龙一给它做的音乐.
从2006年到今天的2017十年两款三国志不算少,可两部作品都可谓是披着情怀外衣的坑爹游戏,让我们这些三国游戏爱好者可谓是伤透了心.可即便如此光荣的三国类题材游戏相比于其他三国游戏品质也是没法比的.近年来光荣游戏不断回归传统不知水墨风的三国志14会不会是我们期待的已久的那个"三国志".