近期一个月,最红的游戏当属网易游戏的《第五人格》,其“非对称比赛”游戏玩法也确实让许多 玩家大呼舒服,殊不知这款游戏是在太火,许多 玩家为了更好地显示信息自身的精湛水准,可谓是倾落九霄,冒天下之大不韪。
你是否还记得刚进到《第五人格》游戏的情景,一大群求生角色在屠夫眼前真是是脆的哆嗦,看到屠夫那时一个狂叫不断,因此 也铸就了屠夫的无败神话传说,这让许多 新手玩家内心造成了很多黑影,让《第五人格》这款游戏的荒谬哥特式风格更为落到实处。
可是近期游戏中传来众多不和谐的响声,在其中异议较为大的便是游戏的搭配系统软件。有玩家宣称:如今自身玩个屠夫(监管者)早已不可以好好地玩乐了,排位赛最少要3分钟乃至更长期才行,十分危害游戏体验。
幸运的是,《第五人格》精英团队确实十分贴心!也许确实体会来到玩家的召唤,官方网表态发言由于监管者的降低造成 游戏体验大幅度下降,因此 决策对排位赛体制大改!有信息称,新添加的排位赛体制别名“抢地主”,便是玩家会被系统软件任意添加某一屋子,想玩监管者就需要拼反应力,一个字——抢。
此外网易游戏也表明,组队在一定水平上对游戏体验造成了危害,求生角色团结一心的能量還是不容小觑,这让监管者的追捕感受不如从前,因此 排位赛组队只有是单双排,可能逐渐撤消三排乃至是四排。
来看《第五人格》游戏确实碰到了一些危機,监管者和求生角色的斗嘴在历经一个低潮期后也许会伴随着游戏体制的转变迈入高潮迭起,这也是这一款游戏带来大家的实质快乐,期待《第五人格》游戏可以带来玩家大量的游戏体验。