绝地求生添加到Steam早已在全国各地发布快2年了,从上年刚开始,游戏玩家在平行线升高,进而变成了Steam上游戏销售量的第一名,历经持续四连冠打造了“吃鸡游戏”的头衔。因而也招来了仙人们的猖狂,开发人员升级出最好是的G,以绝地求生的为名去打造一个销售网站进而挣钱,毁坏游戏均衡,减少玩家们的游戏感受,许多玩家也是由于仙人的出現而道别绝地求生
实际上,绝地求生绝大多数玩家都来自于我国,据2017年末初剖析,我国玩家的数据信息早已做到了42%,并且总数在平行线升高,进而“吃鸡游戏”两个字变成了游戏界的一哥。到今年初刚开始,绝地求生在我国一直在很平稳的发展趋势,因为“吃鸡游戏”的火爆,许多 玩家甘愿买下来1W多的电脑上来感受游戏,许多 网咖甘愿从新装修房子电脑上吸引住顾客,“吃鸡游戏”变成了大家我国的受欢迎游戏,即便 你肯定不会玩,但一定听闻过
自打2020年2月份到2020年的4月份《绝地求生》玩家总数一直在下降,如今的玩家总数找以往相较为早已少了近100W,流动率早已达到33.65%,从下面的图里能获知Steam的线上量早已刚开始下降,那麼是怎么回事造成 此状况的呢?
蓝洞也在剖析此数据信息,都早已持续下降3个月了,依照这发展趋势发展趋势简直要黄?因此 蓝洞在4月份和5月份持续发布新模式,以挽留老玩家并吸引住初学者玩家。新题图、限定皮肤和新上市的War方式,也有新重做的沙漠,这种足够证实了近期蓝洞在认真打造出游戏,并且每日都以升级的方式降低仙人的出現。实际上这种都招来了诸多粉絲分们的五星好评,它是一网民在网络上作出的网络投票(可以看下面的图)
诸多缘故的所属還是由于玩够了,没有错!单一的一种排位赛方式确实是不好的,因此 蓝洞所最应当在意的便是方式上的改善,出几类新鮮好玩儿的方式。仙人的猖狂和网络服务器卡屏也占了一部分,仙人是阻挡不上的,终究是外服游戏的游戏,大家也只有评价一下,网络服务器卡屏和延迟时间大家也可以原谅,终究還是由于国外的网络服务器,剩余的也是玩家本身缘故,先从实质缘故上处理
那麼游戏方式上也只能依靠蓝洞公司总部的重做,卡屏难题、延迟时间难题和仙人猖狂還是必须等候《绝地求生》国服手游的出現,这也担心,国服手游现阶段早已刚开始内侧,并且如今就能感受游戏,不用等多长时间国服手游的《绝地求生》便会出現在WeGame上,进而迈入一个更活跃性更有诱惑力的《绝地求生》。