《绝地求生》自打在steam发布以后,曾是夺得了销售量的54四连冠!可是在近段时间则是出現了玩家总数慢慢下降的发展趋势。尽管官方网早已竭尽全力产品研发新模式,并发布了新地图来吸引住玩家试着,但依然没法阻拦玩家的外流。依据海外著名数据平台Steamcharts发布的有关数据信息,《绝地求生》在4月份遭受了迄今为止最大幅的玩家退坑潮。
依据网站流量统计,因为《绝地求生》玩家总数自2 月刚开始下挫达12.23%,因而官方网积极主动发布各种各样新模式吸引住玩家,尽管发展趋势有一定的缓解,但3 月仍然降低6.87% ,殊不知伴随着最近多向更动遭受玩家批判,及其一直以来外挂软件难题沒有大大提高的危害,欧美国家玩家也慢慢摆脱《绝地求生》转另一款大逃杀手游《堡垒之夜》,因而让《绝地求生》在4 月的玩家人口总数上狂跌13.9%。
据了解,尽管《绝地求生》玩家持续半月出現降低,依据Steam服务平台发布的4月22号到4月29号的市场销售排行,《绝地求生》仍然是第一,《冰汽时代》略逊一筹稳居总榜第二。近期,《绝地求生》也在寻找自主创新,全新升级服饰皮肤“生成”系统软件即将来袭,从曝出的內容看来,玩家能够将衣橱中的服饰皮肤开展生成,10件生成一件,必须花销一定的BP。10个一般皮肤能够生成一个經典皮肤,10个經典皮肤生成一个独特皮肤,10个独特皮肤生成一个稀缺皮肤,所花销的BP各自为300、500和1000。
今日《绝地求生》官博公布了新的主题活动方式——抵抗方式。在此次主题活动方式,玩家数最多能够五人联机,数最多10个精英团队一起进到作战。在抵抗方式中, 玩家即便 淘汰,也会40秒后全自动再度开始游戏。 更快获得200分的精英团队将获得胜利。不清楚新模式可否给手机游戏产生一点转暖。
《绝地求生》早在1.0版本号发布以前就刚开始主要表现的后继无力,玩家总数从每个月近7成增长幅度断崖式降低来到30%下列,在1.0版本号发布以后也是跌穿10%。现如今绝地求生的新鲜程度早已过去了,早已不能满足玩家的食欲了。再加上高延迟时间和官方网没法解决的外挂软件难题,国服手游不在发布怕不是要确实三生三世凉凉!手机游戏自身应当从比赛和游戏感受来让玩家重归,而不是做一些无意义的升级或者运用如今受欢迎卖虚似货品,进而得到 巨额的盈利。