4月28日,SQUARE ENIX在美国华盛顿举办大作《古墓丽影:暗影(Shadow of the Tomb Raider)》新品发布会,它是《古墓丽影》系列产品重新启动后发源三部曲的最终一部,本次劳拉将踏入拉丁美洲,探寻历史悠久而神秘的玛雅文化艺术。手机游戏预订在9月14日发售,登录服务平台PC、Xbox One和PlayStation 4。
在现场播映的预告中,游戏玩家可以体会出拉丁美洲热带雨林的葱笼繁茂之景,殊不知这也是安葬着成千上万苍生的绝境。跟据叙述主管Jason Dozois叙述,在前代中劳拉获知了圣三一机构的存有,在本次探险中,罗拉将再次跟踪该机构并查明真相,伴随着手机游戏进度,劳拉将遭遇拯救地球的重特大选择。古玛雅文明行为曾推测地球上将迈入地震灾害、大海啸、火山喷发等洪涝灾害席卷的末世,为了更好地阻拦灾祸的产生,劳拉将穿越重生重重的艰难险阻到达玛雅遗址管理中心,运用圣器拯救地球。
在新品发布会上,Dozois表明伴随着劳拉的持续发展,她所遭遇的挑戰也越严峻,这一点在动画场景中有独特的反映。先前古墓丽影系列产品中千年古墓遗址更好像佛像的遗迹,崇高的气氛超过鬼异,《暗影》的情景则看起来比较昏暗,一路上阴森恐怖的情景更具有千年古墓味,乃至存有许多古时候的活人祭祀典礼,除开圈套,森林里自身就存有的有害物质就已经是一项极大的存活磨练。在现场演试精彩片段中,劳拉凭着灵巧的內功躲避飞驰而来的匕首,四处埋伏的圈套让她迫不得已慎重向前,手机游戏新添加的深潜因素进一步加强了冒险的现实感。大作的视觉实际效果一样有优异地主要表现,不论是昏暗的气氛或者始料未及的绝境无时无刻挑戰着游戏玩家敏感的神经系统,临时脱离险境后劳拉的喘气声越来越更好像游戏玩家自身的。
《古墓丽影:暗影》制片人表明,“「大家期待在游戏里面融进大量的感情,让劳拉有更加丰富多彩的心态主要表现。大作所感表述的是——劳拉在历经这种试练的身心的洗礼后,可能寻找自身向前的方位。”劳拉将从一名“顶尖的捕食者”越来越更具有亲切感,在本次探险中,她将见到自身的选择所产生的危害,这种恶性事件耳濡目染地危害劳拉,并更改她的个人行为与选择。Dozois称“自《古墓丽影2013》至今,劳拉一直处在一个槽糕的处境,她仅有生存下去这一条路。从《崛起》刚开始,她摆脱自身的全球去寻找别的的事情,并与圣三一机构造成矛盾,在与圣三一机构的抵抗中,劳拉逐渐察觉自己迷途了方位,忽视了自身的个人行为针对附近的危害。”
《古墓丽影:暗影》设计总监Smith讲到:“大家尝试维持那样的叙述主旋律——它一些灰暗,带著躁动不安的心理状态因素,它将围绕大家以后全部的新探险。”