PS4独享高分数手游大作《战神4(God of War)》总算在今天零晨宣布开启,是否早已有很多小伙伴们化身为奎爷带著大儿子征讨北欧诸神呢?大伙儿又打进哪些水平了呢?做为这一系列产品第一次登录 PS4 服务平台,圣塔莫尼卡个人工作室不惜工本的将本作打导致了这台服务器甚至本世世代代游戏图象与技术性的榜样之作。不容置疑的是,就算仅从界面来讲,《战神》是本世世代代最具备观赏价值的游戏之一!
IGN今日共享了一张《战神4》PS4与Xbox One的“截屏比照”,还加上了一句话:你可以看得出差别吗?这波实际操作可以说十分皮了,软饭哭晕在厕所。照片边上游戏玩家的评价也是非常快乐,各种各样“索法好”,也是有冷嘲热讽的“好疼啊,lol”;也有软饭表明“这太残酷了”,也是有伸张正义的“大家有《战争机器》也有《光环》!《战争机器》和《光环》能跟《战神4》比自身内心没等级吗?
此次主线任务一部分仍然选用了线形推动的方法,在「一镜到底」这胆大而又狂妄的演译方法下,游戏的故事情节一部分得到以一种无缝拼接的方式令小伙伴们感受来到不断持续的高潮迭起。「一镜到底」在影片化的叙述中早已归属于难度很大的电影导演方法,在一部电影中如果有超出十分钟的「一镜到底」便会让观看电影者觉得室息,为了更好地完成这一点,开发者也在技术性和脚本制作层面作出了巨大的勤奋,总算可以把与众不同的游戏感受带来游戏玩家。在现如今不断借助没脑子刷线上游戏一部分增加游戏使用寿命的惊涛骇浪里,懂得在单机版感受上砸下这般成本费的企业很少了……
有些人说它像美末、也有些人说它像血源,却不知道不论是美末還是血源的取得成功都离不了圣娜斯塔精英团队的服务支持!难以想像在现如今这一时代也有那样一群人,懂得资金投入好多个亿的成本费,花上很多年的時间,打倒了自身的功劳簿,一切重新开始打造出绝品的单机版感受,你除开潸然泪下,還是潸然泪下!