绝地求生游戏4月12日公布了升级,对毒圈的体制开展了调节,每一个缩圈的间距下降了许多,缩圈速率减缓了,毒圈中后期的损害变高了。
调节毒圈的等待的时间,更新時间和损害,也有毒圈的更新地区。
改进沙漠的东北部(东北地区,大西北)地域,提升 东北部地域高級物资供应的刷新频率。而且提升了一个Oasis地区。
在网上许多游戏玩家都体现,新的方式下,要是没有移动载具得话,大部分刚跑到圈中,没多久就又要跑毒了,之前那类悠闲自在挑武器装备的生活一去不复返,贝拉特里克斯也难以混吃等死了,趴不上多长时间就必须跑毒了,一大半時间必须用在跑毒上,并且中后期毒圈损害提升 ,压根撑不住,2个游戏玩家一起心有灵犀跑圈的状况产生的大量了。。。整体上而言,手机游戏的节奏感更快了,打架斗殴的机遇大量了,中后期毒圈缩的比较慢,能够跟随毒圈跑,渐渐地检索,闲聊挑物品的时期一去不复返,对反映的规定高些了。
从修改上大伙儿能够看得出,从第三个圈刚开始,白圈的等待的时间一律全是60秒,
第一个圈缩短的三十秒,第二个圈缩短110秒,下边大家来剖析一下每一个圈的等待的时间缩短这一修改产生的危害:
一.第一个圈:第一个圈白圈刚开始缩的時间比之前快了三十秒,这一修改基本上沒有一切危害。
二.2圈进3圈:此次毒圈修改较大 的一个圈,時间由200秒缩短至90秒,这代表着,像之前寻车搜杜绝航道的肥点的時间被大大的缩短,而在2圈进
3圈的全过程中要是没有车子又深陷了对战得话,这一把基础就三生三世凉凉了,由于后边的圈全是60秒刚开始缩,假如在2圈停留太久对后边的玩法占点都是有非常大的危害。
三.3圈4圈5圈:这3个圈能够说成对战更为经常,运势成份较大 的3个圈,如今这3个圈的等待的时间全是60秒,在这里3个圈中假如能占据区房或是好堑壕并且又在圈里得话毫无疑问便是极大的优点。
四.6-毒圈:6圈和7圈的缩毒等候缩短了三十秒,可是毒圈速率也是大大的缓减了,因此 从第六个圈刚开始实际上危害和以前并并不是非常大,和之前的玩法区别并不大。
五.有关缩毒速率:每一个圈缩毒速率的缓减针对实战演练中的危害是十分大的,尤其是卡毒边的玩法,毒边的对战時间会拉长,占点射击的情况下针对毒边的专注力和架枪時间也会因而提高。
看了网民们的点评,绝地求生游戏很有可能确实要变为绝地求生跑毒了。升级完后之后我觉得外挂软件游戏玩家游戏感受100分。之前能杀20个得话,升级完后之后能杀40个了,乐滋滋。蓝洞公司没去搞外挂软件一天到晚科学研究这种骚操作也是6的不好。不变毒圈時间觉得手机游戏要三生三世凉凉!