DeNA打造出中国IP全产业链《变形金刚前线》即将来袭。由美国孩之宝受权,DeNA中国开发设计经营的《变形金刚前线》自5月8日曝出至今便变成业界的又一个聚焦点。2015年是生产商深耕细作已有IP发掘IP使用价值的一年,每家生产商手上都掌有优点IP,并大多数已开发设计出一二款游戏商品。IP与吸钱游戏的粗浅组成早已不可以考虑粉絲的要求,怎样从多样化的视角深入分析已有IP使用价值,在无外力作用可提的状况下自身蓄气造就新的爆款,DeNA中国的《变形金刚前线》显而易见便是一个独立经营IP的好例子。
《变形金刚》IP手游游戏依次获得优异成绩
自打DeNA中国从美国孩之宝企业获得《变形金刚》系列产品游戏开发设计的受权至今,依次发布了《变形金刚:传奇》和《变形金刚:崛起》2款游戏,仍在《变形金刚4》影片上映期间应情地发布经典跑酷类游戏《变形金刚4:绝迹重生 官方手游》。这几种游戏借2014年《变形金刚4》新电影上映之势,都获得了不错的经营考试成绩。在其中牌组游戏《变形金刚:崛起》也是获得单天收益提升上百万、月度总结收益提升数百万的优异成绩,在中国内地和港澳地区都闯入AppStore前20名,变成2014年夏季的主打产品。
《变形金刚》系列产品手游游戏的取得成功,一方面在于同名的影片的正在上映,另一方面也表明了《变形金刚》这一IP在中国的极大知名度。而DeNA中国更是依据手上IP的这两个特点制订自身的运营策略,最后具有了1 1>2的功效,将IP的使用价值利润最大化。如同DeNA中国高级副总裁罗云在接纳访谈时常说:“大家主要是集中化在原版受权、社交媒体营销两层面。原版受权 孩之宝签订绘师加盟代理写作,不但能够反映出商品血系正宗、质量较高的优点,也更非常容易得到 ‘刚丝’认同。而采用社交媒体营销方式,关键還是根据游戏受众群体喜好……大家一直都选用与影片、美国派拉蒙连动宣传策划的方式,将《变形金刚》日本动漫,小玩具,影片与手游游戏打导致一个产品系列的觉得。”
三头身的Q萌设计风格是《变形金刚前线》较大 的特点
游戏创造性导入ATB半即时战斗系统软件,为此吸引住中重度老玩家
影片空挡打造出IP池蓄势待发
如今很多生产商都明白借势营销发布商品,举着粉丝文化之旗在影视大片综艺节目发布时跟踪自身的受权商品分一杯羹,殊不知一旦无势可提,即便 手握着IP也手足无措。在这一点上,有着丰富多彩经营工作经验、对本身IP受众群体十分掌握的DeNA中国则沒有深陷该类圈套。
2015年是《变形金刚》影片的空挡,DeNA中国对于这一状况,对新作游戏《变形金刚前线》重新定位,深层提升,以游戏保持粉絲的关注度,根据游戏哺育将来的电影产业。在游戏內容上,新作选用受众群体较广的《变形金刚G1》做为情况,勤奋勾起老粉絲的情结。在游戏设计风格上,新作一反先前的写实性风格,效仿日式风格“SD敢达”设计风格,以三头身Q萌品牌形象为行为主体工艺美术设计风格,更接近新一代游戏玩家的审美观。在作战系统软件上,新作沒有附合当今的类《刀塔传奇》之风,只是创造性导入RPG游戏中普遍的ATB半即时策略系统软件,为此吸引住中重度游戏玩家的关心。游戏在三个层面上的自主创新让新作牢牢地地把握住老粉絲、新粉絲、中重度游戏玩家三类游戏玩家人群,另外也让新作与以前的几种同IP手游游戏差别起来。几款游戏相互产生一个IP池,将客户存款起來产生高潜能。那样便能够在新的爆款来临之时重塑高些的光辉。
《变形金刚前线》将于5月26日打开公测,预定免费下载送实体线小玩具
相比很多生产商手握着被淘汰IP的无计可施,DeNA中国对IP的创造力运用、自身借势养客户的发展战略确实别具一格,这也是DeNA中国很多年经营工作经验的最好反映。《变形金刚前线》于5月26日打开公测,先前已打开手机客户端预定免费下载,有着牢靠粉絲基本的这一款游戏可以获得如何的考试成绩,使我们翘首以待。大量游戏新闻资讯敬请期待沃游网。