4月2日,阿里巴巴集团公司公布,与日本国游戏企业Hit-Point达到发展战略合作,得到 Hit-Point受权在中国内地地域独家代理发售集团旗下现象级手游游戏《旅行青蛙》,宣布宣布这只触动成千上万客户关注的“小青蛙”赶到中国。
依据官方网的信息,这一次与小青蛙合作不仅是游戏,还会继续有大量与阿里巴巴集团公司的合作內容展现。旅行青蛙将要考虑游玩中国的名山大川。
Hit-Point是2007年创立的致力于开发设计挪动游戏的日本国产品研发企业,在《旅行青蛙》发布前,发售的游戏《猫咪收集》也是一款现象级商品,企业有着强劲的产品研发整体实力,本次与阿里巴巴集团公司合作是初次与中国企业开展合作,也是集团旗下商品初次进到中国。
《旅行青蛙》是Hit-Point在2017年底发布的一款放置类游戏,这款游戏竭尽游戏研发部门在休闲娱乐游戏行业的心力及工作经验。“佛性养蛙”的自主创新游戏玩法,“轻微、休闲娱乐、不肝”的游戏方法得到 中国游戏玩家亲睐,从2017年底刚开始在中国得到 很多关心。虽然游戏自身沒有汉化版,但 《旅行青蛙》iOS端在中国总注册量仍然超出三千万。微博上有关话题讨论造成的UGC內容总阅读量超出20亿,并造就出“呱大儿子”、“母亲”等有关网络热点语汇,变成一款超越年纪、 性別、不一样爱好群体的现象级商品。
阿里巴巴文化艺术集团公司一直倡导“让年青人的欢乐更太阳”,致力于连通阿里巴巴集团公司集团旗下产品矩阵,带来客户全方位、身心健康、欢乐的感受,而做为阿里游戏第一款放置手游,《旅行青蛙》“休闲娱乐 欢乐”游戏玩法与阿里游戏“给每一个人产生欢乐”的品牌文化相符合,本次合作也是期待令小伙伴们可以畅快享有游戏产生的欢乐,却无需受游戏游戏玩法所缚,将時间彻底关联在游戏上。除此之外,其所提倡的勇于开拓、享受生活、贴心亲人的精神实质也是阿里巴巴集团公司核心理念所切合。
做为一款早已发布大半年的商品,旅行青蛙在中国有着很多的客户和关注者,而身后受制于語言的阻碍沒有感受到游戏內容的游戏玩家也是还有机会在中国发售后感受到大量本土化的內容和意外惊喜。
从2017年刚开始,阿里游戏慢慢健全游戏种类上的合理布局,除开MMORPG、SLG等中重度游戏以外,也合理布局了单独游戏行业,适用经营规模小但以生产制造质量游戏为核心理念的优秀的团队。此次与Hit-Point合作,阿里游戏也是看好针对Hit-Point企业精典游戏的恪守及其十年磨一剑的毅力。另外,《旅行青蛙》中所传递的针对当然群山名胜古迹的喜爱切合阿里游戏的公益性核心理念。
值得一提的是,做为旅行青蛙在中国当地唯一受权商务接待小伙伴,阿里鱼将紧紧围绕商业化受权、营销推广受权、室内空间受权起动新零售合作,掌握新零售新趋势的机会,深层完成內容赋能,协助知名品牌和各种商业服务体提高知名品牌力与产品力。做为阿里巴巴集团旗下全世界受权全产业链的新基础设施建设,阿里鱼为IP著作权方和阿里巴巴绿色生态管理体系的合作小伙伴出示全链路服务项目,致力于內容商业化的合作。此外,阿里鱼会与旅行青蛙著作权方一起,推动现代化合作,协助日系品牌在中国找寻合作机会,扩张销售市场。
除开精神实质内函,阿里巴巴集团公司的助推,将较大 水平发掘游戏自身所具备的IP使用价值。从近一年发售的游戏看来,阿里游戏连通了阿里巴巴集团公司內部关键資源,具有打造出高品质关键IP的工作经验与工作能力。 而根据这种資源,阿里游戏可以在《旅行青蛙》的汉化版中添加大量游戏娱乐原素。根据跨界营销结合撞击出火苗,将虚似的二次元人物角色,授予更加多元化、丰富多彩的形状,令小伙伴们更加真实的体会游戏自身所传递的“来一场轻松自由的旅游”的实际意义。而《旅行青蛙》也已不只不过是一款游戏,而有可能变成守候一代人发展的精神实质小伙伴。