有时,小编做为一个一般游戏玩家确实难以理解游戏人的执着。好像用清晰度设计风格制做可怕游戏的固执党、好像要在改装游戏中添加四大家族恩怨情仇的乙女向游戏、又好像做了混合格斗还不符合要强制呈现工艺美术基本功的横版手游……就如同这款得到 《BLEACH死神》原版受权的横版格斗手游游戏《BLEACH境?界-死神激斗》,他对特色美食的执着确实超出我预料。
在开启这款名叫《死神激斗》的手游游戏前,小编已听身旁的死神之粉夸赞过游戏的混合格斗感受。选中人物角色、决策上场次序、刚开始作战!
当小编控制着本名人物角色——黑崎一护在短轴地图上飞驰时,已感受到如德芙的顺滑顺畅感,而在点一下专业技能时也是再次感受到童年在街机游戏的尽情。几翻纵横驰骋精力已空空如也,要想再再次作战只有应用魂玉……直至小编注意到千味饭店……
假如说作战是《死神激斗》的关键闪光点,那麼在关键点上的用心大约便是游戏的精粹了。
在游戏中,不一样时间范围千味饭店都是会出示不一样种类的特色美食。早上是装有紫菜的青梅三角饭团,下午是有天妇罗的味增拉面……乃至也有宵夜。而且画面质量分毫不输细致绘图的人物角色。就例如宵夜的寿司店,颗颗圆润的醋饭配搭植物油脂在闪闪发光的生鱼片,深更半夜开启游戏的小编进一步体会来到暴击伤害!
而且服用结束后,不但会提升精力还能得到 任意BUFF助推再次围剿副本。花销25个魂玉还能补办疏漏的特色美食……归根结底小编并不可以具体吃到啊!肥胖症可伶而又无奈的小编,只有含着泪赏析特色美食了。
而且伴随着食材的“吞掉”,游戏还“暖心”地为食材加上被吞掉的响声,而食材自身也是有一口一口被吞掉的动漫,假如这款游戏会被别人打四星(100分五星),我觉得一定是食材太诱惑的错。
将《死神激斗》唯美意境的卍解招式酣畅淋漓复原、将以前让人心潮澎湃的经典台词与连击击倒莱单互相结合,再配搭趣味性丰富多彩的关键点,坚信下一次公测《死神激斗》能带来小编我大量意外惊喜。
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