RPG消除手游游戏大作《小鱼消消乐》融合自主创新游戏玩法。如同小奥游戏CEO孙健常说,除开IP嵌入,质量提高与游戏玩法不断创新在三消手游游戏细分化行业寻找自身部位的首要条件。其在Android与IOS全力推广的《小鱼消消乐》更是选用了此创新机制,将經典三消与Boss大战融合,并添加轻中度RPG原素,得到 了iTunes、挪动MM强烈推荐和游戏玩家一致五星好评。
三消溶入Boss大战和RPG培养游戏操作过程比较简单,搭配3条之上同色系小鱼就可以搜集或消除。共分成消除关、搜集关、阻碍关与Boss关四大类,每关设单独每日任务总体目标,不限時间消除。
游戏玩家在游戏中需持续变更对策:消除小鱼、超越阻碍、饲养宝贝還是解决Boss(消除血条),搭配4条、5条或记忆力消除开启定时炸弹、火箭弹等各种各样游戏道具,点爆可释放出来近十倍杀伤力。Boss大战做为《小鱼消消乐》每一张地形图最后一关,需搭配周边小鱼减少血数值,假如妖怪被空格符、红珊瑚相近超强力阻碍包围着,专业技能升級、挎包、摘星等培养原素将突显奇妙能量。
潜心质量提高 画面质量与感受关键点把控相比于《开心消消乐》该类三消手游游戏,《小鱼消消乐》在情景主要表现与声效相互配合上一样选用唯美意境日韩设计风格,置入很多呆萌原素,但更重视在seo推广与关键点把控上的自主创新。除开不限時间消除外,游戏在游戏玩家鼓励与人物角色互动交流层面主要表现突显,不管妖怪還是小鱼均有着单独音效姿势及小表情,给游戏引入很强的动感感与活力。而各种各样阻碍、过塔的添加则进一步提高多元性与挑战性,另外副本妖怪等不断创新、RPG及社交媒体作用升級健全,合理地增加了游戏生命期。
在游戏感受上《小鱼消消乐》更精益求精,大到情景构建、人物角色组成,小到各类植物的配搭、汽泡的飘浮頻率,相互配合模块与副本提升,绮丽以外可玩度更强,多方位提高了休闲娱乐游戏带来游戏玩家的舒服及趣味性感。
无IP轻吸钱 休闲销售市场良知之作消除类休闲娱乐游戏的吸钱工作能力较为诱惑,但从《小鱼消消乐》的设计方案能够见到,游戏既无强IP支撑点又不依靠在线充值,宽阔的完全免费鼓励再加上经常性主题活动助推,无需玩家基本上也可完全免费过关。
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