昨天小编给大家介绍了在2018年宁波玩家交流会上策划曝光的一些4月份的门派调整内容,基本上很多群秒门派群秒的个数都增加了,看上去这是一件喜闻乐见的事情,毕竟低级法系和狮驼岭这些门派秒的多了存在感相对也变高了是一件好事,但是很快就有细心的玩家发现了问题的本质,其实是策划对109低投入的刷钱号又砍了一刀。
咋回事呢?因为群秒要求的技能等级变低了。人物的要求变低了,那么怪物的要求自然也变低了。所以109级的战斗中,你会面对比之前更强大的怪物,导致怪物难度提高了。虽然对于常规的普通玩家没啥影响,但是你想不投入还能愉快的刷钱什么的,也就只能在梦里想想了。
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昨天小编已经给大家介绍过门派调整的具体内容,这里小编就不再重复了,由于多秒门派的技能要求修改,所以几乎所有的低级别拥有群秒能力的门派都可以多秒1个单位了,当然,固伤门派应该不包含在内。毕竟如果策划的本意是砍109低投入的固伤队的话,又怎么能允许109级固伤增加一个攻击单位来提高效率呢?
我们先来把已经曝光了的各门派法术的攻击目标来计算一下。
门派法术 |
修改前 |
修改后 |
神木林落叶萧萧 |
技能等级/35+1 |
技能等级/25+1 |
魔王寨飞砂走石 |
技能等级/35+1 |
技能等级/25+1 |
化生寺金刚护体 |
技能等级/40+1 |
30作用2个,50作用3个,75作用4个,125作用5个 |
化生寺金刚护法 |
技能等级/35+1 |
30作用2个,50作用3个,75作用4个,125作用5个 |
狮驼岭鹰击 |
技能等级/30+1 |
30鸟3,50鸟4,75鸟5,125鸟6 |
狮驼岭连环击 |
技能等级/35+2 |
30连3,50连4,75连5,125连6,175连7 |
在修改后,基本上中高级别的玩家(飞升以上)没有影响,因为他们本来就已经达到了群秒单位的上限。我们分别计算一下129及以下各等级的变化。
魔王寨飞砂走石和神木林落叶萧萧:
人物等级 |
正常技能等级 |
符石技能加成(极限加成) |
原攻击目标 |
修改后攻击目标 |
69 |
79 |
81(85) |
3 |
4 |
89 |
99 |
101(105) |
3(4) |
5 |
109 |
119 |
123(125) |
4 |
5 |
129 |
150 |
154(156) |
5 |
5 |
化生寺金刚护体和金刚护法:
人物等级 |
正常技能等级 |
符石技能加成(极限加成) |
原作用目标(金刚护体/金刚护法) |
修改后作用目标 |
69 |
79 |
81(85) |
3/3 |
4 |
89 |
99 |
101(105) |
3/3(4) |
4 |
109 |
119 |
123(125) |
4/4 |
4(5) |
129 |
150 |
154(156) |
4/5 |
5 |
狮驼岭的鹰击:
人物等级 |
正常技能等级 |
符石技能加成(极限加成) |
原攻击目标 |
修改后攻击目标 |
69 |
79 |
81(85) |
3 |
5 |
89 |
99 |
101(105) |
4 |
5 |
109 |
119 |
123(125) |
5 |
5(6) |
129 |
150 |
154(156) |
6 |
6 |
狮驼岭的连环击:
人物等级 |
正常技能等级 |
符石技能加成(极限加成) |
原攻击次数 |
修改后攻击次数 |
69 |
79 |
81(85) |
4 |
5 |
89 |
99 |
101(105) |
4(5) |
5 |
109 |
119 |
123(125) |
5 |
5(6) |
129 |
150 |
154(156) |
6 |
6 |
从上述列表中可以看出,基本上89级的法系就可以获得门派群秒法术能够攻击的最大目标的能力,对于某些门派来说,如果你拥有无级别,则可以获得更大的增益。
从正常游戏来说,除129级化生得到加强(防御可以多拉1个单位)外,其余门派完全不受影响,因为129级本身技能比较高。而109及其以下的几乎所有面伤门派能够攻击的单位都增加了1个,这对于整个战斗的影响还是非常多的。
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