创新即时策略微战事,西方玄幻手游游戏《霍比特人之战》作战游戏玩法揭密,现阶段看来,这类战略阵型与竞技场命令融洽战斗的游戏玩法并不普遍,与一般卡牌手游对比,它结合了深厚的即时策略微战事的原素,它是一种自主创新也就是说是一个求进的提升。
护戒小组已经随时待命
《霍比特人之战》的作战在竞技场中开展,竞技场是一个5*8格的地形图,分成三个地区,管理中心5*2为缓冲区域,对敌彼此上半场各占5*3的地区。在战前的战略阵型中,全部的参加英雄人物开局前均布局在我方上半场,缓冲区域没法布局企业。
个性化岗位统领竞技场
游戏里面的每一个人物角色都是有专享的岗位,决策了其在精英团队中的精准定位。有着AOE法术损害的法师职业;超级奶妈法师;开局背刺情况可穿越重生企业立即打击目标的术士;有着最大的挪动速率,可从侧边迅速绕达敌军后排座的勇士;有着最大的血条,是挡在别的敏感岗位前的战士职业。
多岗位配搭擅用突击
护戒小组组成多元化,全由游戏玩家自身操控,可是应尽量减少过度单一的岗位组成,不然非常容易被对于,比如纯战士职业主力阵容輸出工作能力极其比较有限,且挪动速度比较慢、非常容易聚堆,进而被敌军法师职业的范畴进攻解决。突击岗位对敌军輸出点导致致命打击,术士和勇士在闯进敌军后排座后能秒掉大部分敏感岗位,产生多打少的局势。
积累怒火释放竞技场命令
在护戒新征程、皇家之战、Boss突击、全球Boss等方式中,根据竞技场命令能具有转换輸出总体目标、调节我方不好战位、加强防御力或輸出等功效。作战中搜集满一条怒火槽就可以释放出来一次竞技场命令,数最多能够持续释放出来三次,根据集火、进攻、求助、防御力四个战略命令,调节战位灵活应变。
当史矛革攻占了孤山矮人王国,佳园遭受史无前例的威协,英勇的霍比特人再一次踏入新征程,矮人族、人们、精灵族、半兽、座狼……一场史无前例的降临袭来!