各位指挥官久等啦!不知不觉,距离上次阔别已经过了1个多月的时间,在经历紧锣密鼓地调整与优化的无数个日夜,《天命战域》新一轮测试即将在在3月开展!别着急,今天小编带来最新猛料要透露给大家!快和我一起来看看都有那些新内容吧~
【新剧情开展,问题双子的考验】
回到上一次的封测中,想必很多指挥官都得到“暂时按兵不动,你去把不听话的两个新人教育一下”这个基地新任务。不过在上次的剧情中,问题双子入队,指挥官刚接触到两人,发现他们的行为难以理解,在跟前辈商量觉得去破除他们心房。
但是,这样是无法没有完成基地任务的!在即将到来的测试版本中,玩家会和新加入的神躯“天霜”互相对对方提出考验,并在战斗合作中回应了对方的疑问,达成对神躯“自我存在”意义上的共鸣。正式欢迎双子进入了小队,接下来就要认真面对基地内部潜藏的问题了。指挥官完成使命的道路上困难重重,道路曲折艰险,可要做好准备噢!
【全新无双关卡,感受激情四射的战斗】
在新一轮测试中,玩家在剧情主线的探索中也会迎来无双关卡,与剧情主线无关但全程通用buff的超燃战斗关卡。每个章节都有无双关卡,而全程通用buff例如攻击翻倍,那么在此关卡的战斗中,玩家将一直享有攻击翻倍的buff,想想都激情四射!
如遇上体验模式(体验模式的关卡是无双关卡的其中一种),还能试用指定的高级神躯英雄和僚机、子弹等,没有获得的神躯也可以试用噢,最多可以同时体验三个角色!在体验关卡的选定界面中,还可预览战斗效果噢,神躯大招、僚机技能、子弹威力都能提前预览,这下保证大家一本满足!
【战斗机制改革,队伍轮番上阵】
在此前的测试中,不少指挥官都反应关卡太…太…太难过了!不过…这次你们可要欢呼咯,新一轮测试可是一次史诗级的改革。
在战斗机制中,队长技能不再局限,当获得神躯后,就能激活该神躯的队长技能,并可以在进入副本之前更换你想要的队长技能。
注意哦!这里已经不要求角色上阵了才能使用队长技能,就算不是上阵的角色也可以选择该角色的队长技能作为加持。这个优化是不是很贴心呢~
除了队长技能的改革,备受吐槽的队伍生命值模式也修改了!队伍生命值从原本的队员总和,修改为队员各自固定的Hp值。也就是说,原来只有一栏的队员生命值总和,现在变为各自独立的生命值,当其中一个队员的生命值耗尽后会自动更换下一个尚有生命值的队员上前操作。
所以,玩家再也不用担心只有一栏的hp值耗尽后所有队员都阵亡了。拥有各自的生命值后不仅提高了容错率,也能让玩家知道哪个队员生命值过低了需要去保护。但是除此之外攻击力等其他属性会继续使用所有队员总和的机制哦。
【僚机部署从1到3,战力支援更强更猛】
新一轮的测试可谓彩蛋多多,不过还有一个超级惊喜!僚机部署模式也优化了,队伍中可配置的僚机数量上限由1个调整为3个,这就意味着僚机的战斗力会比以前多3倍哦!随着玩家等级的提升,僚机的配置位会逐渐开放。
更多的僚机位能够让玩家有更灵活的技能搭配组合,还可以大幅提升僚机在各个模式中的实用性,让玩家有更好的选择空间和输出环境!是不是超棒呢?
以上就是关于这次《天命战域》新一轮测试的最新情报,是不是想赶紧去游戏内体验一番呢?《天命战域》破晓测试3月中旬和你不见不散!