现如今打开自己的坐骑栏位,也许老玩家最少得有300好几个坐骑了吧,如果是坐骑搜集狂很可能会有400 ,针对“富豪”玩家而言很有可能会有近500个坐骑......但,可以说“坐骑再多,一只能用”,应对着愈来愈多的妖兽坐骑,你是不是有一种消耗的觉得呢?
幽灵虎、大战熊等依然是那麼的醒目,最少它是一种“富豪”的代表;相对说来,超级、飞机头、凤凰等早就已不新鮮,但每一个CD依旧会有成千上万玩家们刷、刷、刷的节奏感......对于这些不太醒目的坐骑,也许只是只有当做一个说白了的数据了吧,但玩家便是喜爱搜集,或者为了更好地造就,也或者为了更好地说白了的强迫思维,却究竟沒有多少的现实意义......
应对着愈发“中式快餐”的节奏感,武器装备的升值性早就受到非常大影响,而坐骑反而是变成了玩家们显摆的资产,大量的坐骑、更有价值的坐骑都足以证实玩家账户的使用价值,但也体现出说白了的爱慕虚荣,也失去过多原生态的快乐......
六十年代沒有航行坐骑,像祖尔格拉布的老虎狮子等就变成很醒目的那一个,但也不得不承认,这类越发稀有的坐骑反而越被玩家喜爱,例如有时候见到一只灰黑色其拉战斗重型坦克,这足以证实你是一个杰出的老玩家,这就是“物稀为贵”的大道理......
虽然暴雪游戏一再追求完美说白了的大家均衡,但世界上本无肯定的公正,仅因极致并不美观,假若每个人都是有那还会继续是有使用价值的吗?更是我有你没有才足以看起来己方的强劲,终究人全是会有自身的爱慕虚荣的,拿坐骑来显摆确实是再适合但是。
但,暴雪游戏遮天盖地的添加了那么多的坐骑,并且是一个资料篇的坐骑总数遥远高过此前的资料篇,现如今飞上天的、地面上跑的、游来游去的可以说一群群,若是8.0资料篇再添加几十个坐骑,确实会有多少实际意义?玩家当然会调侃漂亮的坐骑真的是越来越低,只是来当做一个总数虽然沒有很大实际意义,玩家還是喜爱凤凰、飞机头、超级等本来的坐骑,新坐骑的外型不被认同是不是足以反映室内设计师们的“黔驴技穷”?
可以说越往后坐骑终究是愈发泛滥成灾的,这已经是不能更改的事儿,虽然玩家一再调侃,如同那句“无法得到的始终在躁动”,玩家仅因它的存有便会想尽办法去获得它,这是不是足以体现玩家的一种“心理扭曲”?实际上,不清除众多强迫思维玩家会是那样想的,但就算就是你再勤奋也不太可能得到 全部的坐骑,也总会有玩家会比你坐骑总数大量......
说起来玩家也许真应当放正自身的心理状态,假如只是是为了更好地一种喜好而搜集坐骑当然说得过去,但瘋狂搜集坐骑只为了更好地一种说白了的“强迫思维”也许会是因小失大的,这就是小编想说的,你是不是“背黑锅”了呢?