在先前天美期待根据武器装备的提高来提升射手,但从现阶段看来射手依然是劣势的存有,乃至会被对手杀手作为关键取款机(RBQ)!
射手的走低来源于S9賽季,天美对坦克和战士职业的3次修改提升。这6点沒有改动,也就是说射手沒有相匹配的提升,射手就不容易兴起。早在上年10月初,也就是S9賽季之际,天美就提升了基本上全部坦克的血条和防御能力优化算法。从原始血防到每级提升的血防,都是有了全方位的提高。霸者以前的目地是提升 坦克輔助游戏玩家的优越感,就立即提升 她们的损害,搞得坦克輔助全tm变为杀手.如今坦克战士职业一个个暴发比杀手都高,又比杀手肉,操纵又一大堆,酥皮被遇到便是死,沒有一点点的反制室内空间.
以顺风局为例子,刷野輔助的顺风很少讲过,阿轲三国刘备高渐离立即起降,二打五杀穿,lol上单顺风局,汉高祖刘邦高渐离咬金蒙奇这类早期拿2个人头数立即起降,上道一打二杀穿红区,浪了容错性高不容易消耗优点。上单顺风局,扁鹊如今凉了看的少,三国诸葛亮滚雪球精也不过不多说了,即使时泪高渐离,早期一个大赚本人头,那也是起降的节奏感,嬴政莫邪这类长手王开场能取得2个人头数相互配合刷野立即把正对面蓝区包了。唯有射手,即便 早期拿了2个人头数,也是谨小慎微,踏踏实实下边路待在家里,一个跑位不小心,早期优点化作水流,中后期刷数最多经济发展,被汉高祖刘邦素养二连立即下半血,高渐离东皇大住瞬秒,太乙一个炸也是半血,更别说阿轲兰陵王这类LYB,小优点局不稳,大优点局也可以被逆风翻盘。
玩个射手,尤其是没偏移的那类,打的是提心吊胆战战兢兢,即便 经济发展领先一些也害怕释放压力。上月看各大主播打李元芳,领先一个大件仍然是一不小心就被切死。玩战士职业坦克就没这问题,经济发展领先我也敢昂首挺胸冲过去搞事。假定领先射手一个大件,那便是活爹一般的存有。 典韦:并不是我对于谁,我是说射手全是废弃物。