QuestMobile今日公布《2018年春节娱乐洞察报告》,该汇报初次曝出了包含《王者荣耀》、《QQ飞车手游》及其吃鸡手游以内几款商品在春节期间的数据信息主要表现。
游戏是2018年春节期间客户经营规模提高更快的细分化领域之一,在其中《王者荣耀》春节期间每日DAU超出一亿,高过《抖音短视频》、《今日头条》等APP。《迷你世界》、《绝地求生:刺激战场》、《穿越火线》、《QQ飞车手游》、《荒野行动》每日DAU接近1000万-五千万中间。
汇报还选取了2018年春节期间(2月15-21日)每日DAU超过1000万的全部APP中,相比于1月同期增长更快的TOP 20:
《迷你世界》春节期间每日DAU为1255万,增长率116%稳居榜首,归根结底,非常大水平上是因为青少年儿童是这款手游的主要客户,春节前由于课业忙碌造成 人气值减少,放假了后集中化流回,促使增长率忽然升高;
《王者荣耀》每日DAU为1.285亿,增长率76%略逊一筹,2020年贺岁档依然是《王者荣耀》各类数据信息集中化暴发的一大连接点;
《绝地求生:刺激战场》每日DAU为225三万,增长率34%(因为这款手游于2月9日发布,无1月当期数据信息,因而比照时间是2月9-15日),和《王者荣耀》同样,这类含有社交媒体特性的手游游戏运用贺岁档进一步突显了优点;
《穿越火线》每日DAU为2066万,增长率16%;
《QQ飞车手游》每日DAU为2256万,增长率15%;
《荒野行动》每日DAU为1469万,增长率13%;
从类型上看,也认证了内置社交媒体特性的类目用户增长会较为快,例如《王者荣耀》、《QQ飞车》等。消除类游戏、棋牌类游戏增长幅度则较低,在其中《开心消消乐》每日DAU达34三十万,增长率5%;《欢乐斗地主》每日DAU达2142万,增长率-2%;《腾讯欢乐麻将全集》每日DAU达826万,增长率2%。
除此之外,4款吃鸡手游春节期间的数据信息考试成绩也备受关注。这4款手机游戏分别是《绝地求生:刺激战场》、《绝地求生:全军出击》、《荒野行动》、《终结者2:审判日》。如下图所显示,2月9日当日《绝地求生:刺激战场》DAU约1200万,还落伍于《荒野行动》的1600万,隔日前面一种完成追上,但彼此差别并不大,DAU均在1400万元左右。从2月11日起,《绝地求生:刺激战场》渐渐地打开了差别,并在春节期间平稳在2000万DAU以上。《荒野行动》、《绝地求生:全军出击》、《终结者2:审判日》分列2、3、4名。